7 novembre 2024

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Gaijin Entertainment s’excuse pour l’erreur de l’image du Challenger dans War Thunder

War Thunder Dev Apologizes After Accidentally Using Image Of Challenger Disaster
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War Thunder : Gaijin Entertainment s’excuse pour l’utilisation d’une image controversée

Le développeur de War Thunder, Gaijin Entertainment, a présenté ses excuses après avoir accidentellement utilisé une image de la catastrophe de la navette spatiale Challenger dans l’art du jeu. À chaque nouvelle mise à jour de War Thunder, un nouvel écran de chargement est ajouté, reflétant son contenu, et ceux-ci peuvent également être téléchargés en tant que fonds d’écran sur le site web du développeur. Dans ce cas, les écrans les plus récents incluent la mise à jour la plus récente de War Thunder, Seek & Destroy, mais semblaient également montrer une image tristement célèbre de l’explosion de Challenger.

Au départ, certains utilisateurs ont spéculé qu’il pouvait s’agir d’une image générée par intelligence artificielle, mais Gaijin Entertainment a abordé le problème en disant : “Salut les gars, oui, veuillez accepter nos excuses pour cela, l’image faisait partie d’un pack de référence d’explosions aériennes utilisé par nos artistes et le contexte était perdu.” Gaijin a également déclaré que l’art clé serait modifié le lundi et qu’il prend des mesures pour s’assurer que ce problème ne se reproduira pas.

War Thunder : Un jeu de combat véhiculaire en accès libre

War Thunder est un jeu de combat de véhicules en accès libre sorti initialement en 2013 et disponible sur PC, PlayStation et Xbox. Dans la critique de War Thunder de GameSpot, nous avons déclaré : “War Thunder est une simulation de la Seconde Guerre mondiale dans laquelle on peut se perdre en raison de sa large portée, de combats intenses, d’un nombre considérable de véhicules, de paramètres de difficulté décontractés et difficiles, et de parcours d’amélioration étendus.”

Source : www.gamespot.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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