5 juillet 2024

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Galvanic Games ferme ses portes : la fin d’une aventure tragique

Seattle-based Galvanic Games is closing down
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Le studio de développement de Wizard With a Gun, Galvanic Games, ferme ses portes. Dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux du studio basé à Seattle, le président et fondateur a déclaré que l’annonce avait été faite “avec le cœur lourd” et “l’ironie de passer une décennie à construire notre équipe idéale, seulement pour que tout se termine après notre année la plus productive”.

Développement de Wizard With a Gun

Malgré un départ prometteur pour Wizard With a Gun, les ventes ne sont pas suffisantes pour soutenir notre studio”, a déclaré Morgan sur X, la plateforme des médias sociaux anciennement connue sous le nom de Twitter. “Travailler avec Devolver Digital a été un rêve devenu réalité pour nous. Ensemble, nous avons créé un jeu dont je suis incroyablement fier. Il y a une certaine amertume à savoir que nous avons accompli tout ce que nous avions prévu de faire lorsque nous avons fondé Galvanic en 2015. De la publication de jeux uniques, étranges et intéressants à la collaboration avec certaines de mes personnes préférées de l’industrie, tout en construisant une équipe productive centrée sur une culture saine et créative.”

Conséquences de la fermeture

Cependant, il est incroyablement difficile de voir notre équipe confrontée à l’incertitude du marché actuel. Je ne me remettrai peut-être jamais de l’ironie de passer une décennie à construire mon équipe idéale, seulement pour que tout se termine après notre année la plus productive. Le dévouement, la créativité et le travail acharné de chaque personne de notre équipe ont été extraordinaires.

Morgan a conclu en remerciant l’équipe et les joueurs pour “le soutien et les souvenirs” et a partagé une liste des CV et des portfolios LinkedIn des développeurs affectés par la fermeture. En réponse, Devolver Digital a simplement déclaré: “Nous Vous Aimons Tous”.

Impact sur l’industrie du jeu vidéo

Il est difficile de dire combien d’emplois ont été affectés par la fermeture de Galvanic. La fermeture de Galvanic n’est que la dernière d’une longue série de fermetures de studios et de licenciements, marquant une période extrêmement difficile pour l’industrie du jeu et les personnes qui y travaillent.

À la fin du mois de mai 2024, plus de 10 000 personnes ont été licenciées de l’industrie du jeu vidéo cette année. En juin seulement, l’équipe de développement de Just Cause, Avalanche, a fermé deux de ses cinq bureaux. League of Geeks, le studio derrière Armello, Jumplight Odyssey et Solium Infernum, a récemment annoncé qu’il entrait en “hibernation pour un avenir proche” suite à sa décision de licencier 50% de son personnel à la fin de l’année dernière. Les analystes estiment que les grandes entreprises ont maintenant terminé leur vague de licenciements, mais que la douleur n’est pas terminée.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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