22 décembre 2024

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God of War Ragnarök arrive sur PC avec de nouvelles fonctionnalités !

God Of War Ragnarök Hits PC This September
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Nous avons une grande nouvelle pour les amateurs de jeux vidéo ! PlayStation vient d’annoncer que son jeu exclusif God of War Ragnarök, sorti en 2022, sera désormais disponible sur PC. Cette annonce a été faite lors du dernier State of Play, accompagnée d’une nouvelle bande-annonce et d’une date de sortie fixée au 19 septembre.

Une tendance croissante vers le PC

Cette décision s’inscrit dans la tendance récente de PlayStation de proposer ses jeux solo à narration sur PC, plusieurs années après leur sortie initiale sur PlayStation. Ce mois-ci, c’est au tour de Ghost of Tsushima Director’s Cut de faire son arrivée sur PC. Le PDG de PlayStation, Hermen Hulst, a également annoncé que tous les jeux live-service seront désormais lancés simultanément sur PS5 et PC, tandis que les jeux solo “phares” seront disponibles ultérieurement sur PC.

Des fonctionnalités exclusives pour PC

La version PC de God of War Ragnarök proposera des taux de rafraîchissement débloqués, la technologie Nvidia DLSS 3.7 (et AMD FSR 3.1 et Intel XESS 1.3), un support super ultralarge, et d’autres fonctionnalités propres aux PC. De plus, cette version inclura le DLC gratuit Valhalla de l’année dernière. Précommander le jeu vous donnera accès à des récompenses en jeu, telles que l’armure Kratos Risen Snow et la tunique Atreus Risen Snow.

Découvrez par vous-même la bande-annonce de God of War Ragnarök sur PC :

En fonction des informations disponibles sur la page Steam du jeu, il sera nécessaire de disposer d’un compte PlayStation Network pour y jouer. Rendez-vous le 19 septembre 2024 pour profiter de God of War Ragnarök sur PC.

Rendez-vous sur Game Informer pour lire la critique complète de God of War Ragnarök. Allez-vous essayer ce jeu sur PC plus tard dans l’année ? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous !

Source : www.gameinformer.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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