18 décembre 2024

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Grounded : mise à jour 1.4.4 avec gyroscopie sur PS5 et Switch

Former Xbox exclusive ‘Grounded’ gets unique PS5 and Switch features
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Un jeu Xbox autrefois exclusif, “Grounded” de l’équipe Obsidian Entertainment, est désormais disponible sur PlayStation et Nintendo Switch. Cette sortie multiplateforme s’accompagne d’une importante mise à jour. Les versions PS5 et Switch de Grounded offrent désormais des fonctionnalités uniques supplémentaires non disponibles sur Xbox.

Patch 1.4.4 de Grounded :

Le patch 1.4.4 apporte plusieurs changements et ajouts au jeu de survie et de craft, notamment :

  • Réduction du multiplicateur de dégâts des créatures en Nouvelle Partie + de 33%
  • Réduction de l’utilisation du processeur
  • Les comptes Microsoft ne sont plus liés de manière permanente. Vous pouvez vous déconnecter et vous connecter à un nouveau compte Microsoft autant de fois que vous le souhaitez
  • Plusieurs corrections de bugs et de crash

Fonctionnalités uniques aux consoles Sony et Nintendo :

Les consoles de Sony et Nintendo bénéficient de fonctionnalités uniques, telles que le support du gyro aimant pour la Switch et le support officiel des gâchettes adaptatives pour la PS5. Contrairement aux contrôleurs Xbox de Microsoft, qui sont relativement basiques, ces derniers manquent de fonctions contemporaines telles que des retours haptiques avancés, un gyroscope, un haut-parleur, un microphone, et plus encore. Toutefois, il est encourageant de voir les studios Xbox intégrer ces fonctionnalités spécifiques à chaque console. Les notes de patch complètes sont disponibles ICI.

Que pensez-vous de cette mise à jour ? Les nouvelles fonctionnalités sont-elles importantes pour vous ? Préféreriez-vous que le prochain contrôleur Xbox intègre un gyroscope, un microphone/haut-parleur, des retours haptiques avancés ou des gâchettes adaptatives ? Faites-nous part de votre avis ci-dessous.

Source : www.kitguru.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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