Guerre de l’IA : l’intelligence artificielle menace-t-elle la création des jeux vidéo ?[embed]https://www.youtube.com/watch?v=ZLCfasjTWvY[/embed]
Affrontement entre les créateurs de jeux vidéo et les syndicats sur l’intelligence artificielle
Protection des travailleurs de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo
Les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo sont entrés en grève le 26 juillet, critiquant les employeurs pour leur refus d’adopter des protections similaires à celles des studios hollywoodiens. Le syndicat SAG-AFTRA veut que les acteurs de jeux vidéo aient des droits de consentement et soient payés lorsque leurs images et échantillons sonores sont utilisés pour générer des créations d’IA.
Les acteurs de jeux vidéo courent le risque de voir leurs propres voix utilisées sans leur consentement. L’actrice Scarlett Johansson a confronté OpenAI pour une assistance vocale d’IA qui ressemblait étrangement à la sienne. Le syndicat a remporté des droits de consentement lors de l’utilisation de l’IA.
Plus que des voix
Les acteurs sont de plus en plus employés dans des projets utilisant la capture de mouvement, ce qui suscite des inquiétudes dans l’industrie. La croissance explosive des revenus du jeu vidéo pose des questions sur l’utilisation de l’IA dans la création de jeux.
Un secteur en pleine mutation
L’introduction de l’IA a provoqué une division dans l’industrie du jeu vidéo, certains la voyant comme une menace et d’autres comme un atout. Les pressions dans le développement de jeux ressemblent à un mélange d’Hollywood et de la Silicon Valley, avec des créateurs prenant des risques pour des projets créatifs à gros budget.
Les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo commencent à s’organiser en syndicats, comme en témoigne le lancement de Game Workers Unite en 2018 et la reconnaissance volontaire de Microsoft de plus de 1 700 travailleurs du jeu.
Source : news.bloomberglaw.com