Hellblade 2 : faible performance à son lancement
Découvrez les premières impressions et comparaisons de Hellblade 2, le dernier jeu majeur de Microsoft sorti en 2024.
Hellblade 2 : premières impressions et résultats
Lancé le 21 mai, Senua’s Saga : Hellblade II a reçu des critiques généralement positives de la part des experts, avec une moyenne de 81 sur Metacritic, à la fois sur Xbox et PC. Le jeu a été salué pour ses graphismes, son histoire, son design sonore et les performances d’acteurs, mais a été principalement critiqué pour son gameplay et son manque de défi minimum.
Microsoft et Ninja Theory n’ont pas encore annoncé les ventes de lancement de Hellblade 2 ou le nombre de joueurs qui l’ont essayé via Game Pass. Nous devons nous baser sur les données publiquement disponibles.
Sur le magasin Xbox aux États-Unis, le jeu a actuellement une note de 4,3/5 basée sur 1 900 avis. Sur Steam, 87% des 1 398 avis des utilisateurs sont positifs, indiquant une note “Très positive”. Les joueurs expriment les mêmes critiques que la presse : de beaux graphismes et une présentation générale réussie, mais un gameplay ennuyeux et des puzzles répétitifs.
Comparaison avec d’autres jeux Microsoft
Selon SteamDB, Hellblade 2 a atteint un pic de seulement 3 982 joueurs simultanés au lancement. Bien sûr, la majorité de son public se trouve probablement sur Xbox (et Game Pass), mais ces résultats restent modestes pour un jeu publié par un grand éditeur.
Lorsqu’on regarde les chiffres des autres titres publiés par Microsoft ou développés par ses équipes internes, Hellblade 2 se situe à peine dans le top 30. Son pic de joueurs simultanés est comparable à des jeux comme Minecraft Dungeons (4 022 CCU) et State of Decay (3 339 CCU).
Hellblade: Senua’s Sacrifice, premier opus de la série, est sorti en 2017 lorsque Ninja Theory était encore un studio indépendant. Bien que le coût de développement de la suite reste inconnu, il est clair que Hellblade 2 a nécessairement demandé des investissements beaucoup plus importants et une équipe bien plus conséquente pour le réaliser. Malgré ce lancement modeste, il sera très difficile pour le jeu de rentabiliser son investissement.
Source : gameworldobserver.com