Intelligence artificielle : l’avenir des jeux vidéo selon Take-Two CEO
La technologie de l’intelligence artificielle et son utilisation dans le développement de jeux ont été au coeur des discussions dans l’industrie. De nombreux créatifs s’inquiètent de son impact sur la sécurité de l’emploi, les joueurs redoutent la perte d’humanité dans les jeux, tandis que certains dirigeants sont enthousiastes à l’idée de rendre les choses plus rapides et moins coûteuses.
Take-Two et l’utilisation de l’IA
Take-Two, la maison mère de Rockstar Games (GTA 6) et de l’éditeur 2K, semble prête à adopter cette technologie. Lors d’une interview à la 52ème conférence annuelle de la technologie, des médias et des télécommunications de TD Cowen, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a affirmé que l’IA générative permettrait aux développeurs de l’entreprise de réaliser “beaucoup de choses de manière plus efficace. Nous allons donc nous pencher sur d’autres aspects, qui seront probablement tout aussi coûteux et chronophages.”
Impact sur l’emploi
Certains craignent que ce discours axé sur l’efficacité n’annonce des licenciements, mettant en avant la productivité et la sobriété des effectifs. Take-Two a d’ailleurs annoncé près de 600 licenciements après avoir déclaré qu’il n’avait “aucun plan actuel” en ce sens. Malgré ces inquiétudes, Zelnick assure que l’IA ne nuira pas à l’emploi et qu’elle changera la nature de certains emplois.
Les impacts de l’IA
Alors que la technologie de l’IA peut déjà avoir un impact sur l’emploi, de nombreux rapports détaillent ces changements. L’avenir dira comment l’IA influencera l’industrie du jeu vidéo. Certains créateurs n’ont pas beaucoup d’espoir concernant cette technologie, de Hideo Kojima au designer principal de quêtes de Cyberpunk 2077 en passant par un acteur de Red Dead Redemption 2.
Source : www.gamesradar.com