La fin d’Intercept Games et de Roll7 : Kerbal Space Program 2 en péril
Kerbal Space Program 2 : Affaire de Fermeture de Studio
Intercept Games, le développeur de Kerbal Space Program 2, va licencier ses employés à la fin du mois de juin, selon un cadre supérieur de l’équipe, malgré les assurances de Strauss Zelnick, patron de Take-Two Interactive, plus tôt ce mois-ci, que le studio n’avait pas été fermé.
La nouvelle de la fin imminente d’Intercept Games – et la perte de 70 emplois au studio – est venue plus tôt ce mois-ci via un avis officiel de fermeture de l’État de Washington soumis par Take-Two lui-même, et a été corroborée par des employés touchés sur les réseaux sociaux. Plus tard, Jason Schreier de Bloomberg – après avoir visionné un email interne de Take-Two Interactive adressé au personnel – a rapporté que le développeur de OlliOlli World, Roll7, était également en cours de fermeture.
Les Dernières Déclarations
Malgré tout, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, n’a pas cessé d’insister plus tard en déclarant à plusieurs reprises : “Nous n’avons pas fermé ces studios.” Mais peu importe la subtilité sémantique sur laquelle Zelnick s’appuyait à ce moment-là, elle ne risque pas d’impressionner les employés d’Intercept Games.
Vidéo de Gameplay en Accès Anticipé de Kerbal Space Program 2 :
Implications Futures
Quinn Duffy, le chef de design senior de Kerbal Space Program 2, a posté sur LinkedIn que l’équipe d’Intercept sera licenciée à partir du 28 juin. “J’ai appris à bien connaître les designers dans mon temps trop court là-bas”, a-t-il continué. “Ce sont des personnes incroyablement intelligentes et talentueuses et je suis heureux de garantir leurs qualités. Et je peux dire la même chose des autres disciplines – des gens formidables tous azimuts.”
Take-Two – peut-être sans surprise compte tenu de son refus de reconnaître la fermeture d’Intercept – n’a pas encore commenté l’avenir de Kerbal Space Program 2. Cependant, des milliers d’acheteurs en accès anticipé ont exprimé leur frustration alors que le silence de l’éditeur continue, faisant chuter la note récente du jeu à 44,99 £ à “Extrêmement Négative” à la lumière de la fermeture rapportée d’Intercept.
En avril, Take-Two a annoncé qu’il licencierait cinq pour cent de ses 11 000 employés – soit environ 550 personnes – et annulerait de multiples projets en cours de développement, malgré la déclaration antérieure de Zelnick selon laquelle la société n’avait “aucun plan actuel” de licencier du personnel à quelques semaines près.
Source : www.eurogamer.net