Le DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree : joueurs frustrés par sa difficulté
Focus sur le nouveau DLC d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree
Après deux ans d’attente, le très attendu DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, est enfin disponible. Malgré les éloges et les acclamations quasi universelles de la part des critiques concernant Elden Ring, le DLC affiche actuellement un taux de positivité de 70% sur Steam, ce qui marque une nette progression par rapport à son score initial. Alors, que s’est-il passé ?
Une difficulté accrue dans le Realm of Shadow
Dès sa sortie, de nombreux joueurs ont réalisé que la nouvelle région du jeu, le Realm of Shadow, regorgeait d’ennemis redoutablement coriaces. Malgré l’accent mis par le DLC sur l’importance de son nouveau mécanisme de montée en niveau, qui repose sur des objets appelés Scadutree Fragments pour aider à équilibrer le Shadow of the Erdtree afin que les joueurs ne se retrouvent pas immédiatement à terre face à Messmer et ses acolytes, de nombreux joueurs ont rapidement été frustrés par la difficulté du DLC.
Les jeux de From Software ne sont pas étrangers aux débats sur la difficulté – il suffit de rechercher l’origine de la célèbre phrase “git gud”. Mais cette fois, les joueurs critiquent vivement le dernier titre du studio pour sa difficulté jugée excessive. Pourtant, en plus du fait que le DLC est censé défier les joueurs de la même manière qu’Elden Ring l’a fait en 2022, on ne peut s’empêcher d’être un peu frustré de voir que From Software est plus connu pour la difficulté de ses jeux que pour, eh bien, à peu près tout le reste que le studio fait.
Spot On : une émission qui va plus loin dans l’analyse
Dans l’épisode de cette semaine de Spot On, Tam et Lucy discutent du phénomène de critique bombardement, de l’obsolescence du mantra “git gud” et du fait que des jeux comme Dark Souls et Bloodborne ne sont pas difficiles juste pour l’amour de la difficulté. Le duo explore également la façon dont les jeux préparent réellement les joueurs au succès, récompensent grandement leur temps et leurs triomphes, et offrent bien plus que de simples combats de boss brutaux.
Spot On est une émission d’actualités hebdomadaire diffusée le vendredi dans laquelle le rédacteur en chef de GameSpot, Tamoor Hussain, et la productrice principale Lucy James discutent des dernières actualités dans le domaine des jeux. Avec le cycle d’actualités hautement dynamique et sans fin de l’immense industrie du jeu vidéo, il y a toujours quelque chose à dire, mais, contrairement à la plupart des autres émissions d’actualités, Spot On approfondira un sujet spécifique au lieu de récapituler toutes les actualités. Spot On est diffusé chaque vendredi.
Source : www.gamespot.com