Le focus sur la PS5 : plus de jeux vendus ou moins?
La stratégie de Sony a évolué pour la PS5, mettant l’accent sur le temps de jeu plutôt que sur le nombre de jeux vendus. Est-ce que les joueurs PS5 achètent moins de jeux qu’auparavant ?
Sony se concentre sur le temps de jeu sur PS5
Sony a déclaré que, en raison des changements de comportement des consommateurs durant l’ère de la PS4, la priorité de PlayStation est désormais d’augmenter le temps de jeu sur la PS5 plutôt que d’augmenter le nombre de jeux vendus. Cela ne signifie pas qu’il n’y a pas d’importance accordée au nombre d’unités logicielles vendues, mais que Sony souhaite améliorer ses profits grâce à l’investissement des joueurs dans l’écosystème PlayStation.
Une transition vers plus de temps de jeu
Sony a indiqué que son modèle économique était auparavant axé sur l’augmentation des unités logicielles vendues en parallèle des unités matérielles vendues. Cependant, il y a eu une “transition” au cours de l’ère de la PS4 où les joueurs ont apparemment acheté moins de nouveaux jeux mais ont passé plus de temps sur la console. Sony affirme avoir réussi à améliorer ses profits de manière “significative” en conséquence, et souhaite capitaliser sur cette tendance à l’avenir.
Le président de SIE, Hiroki Totoki, a déclaré : “Le modèle économique jusqu’à la PlayStation 3 était axé sur l’augmentation du nombre d’unités logicielles vendues en relation avec les matériels nouvellement vendus pour chaque génération de console. Après une période de transition durant la génération de la PS4, le modèle de la PS5 s’est transformé en un modèle où le temps de jeu sur la plateforme a augmenté en raison de l’expansion de la communauté d’utilisateurs au-delà des générations de consoles.”
Des profits plus stables pour la PS5
Totoki a ajouté que la PS5 a connu une croissance des profits plus “stables” grâce à la base installée de la PS4, où les joueurs ont transporté leurs bibliothèques de jeux à travers les générations de consoles.
Source : www.playstationlifestyle.net