22 novembre 2024

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Le New York Times attaque Worldle, le concurrent de Wordle.

Wordle owner New York Times suing one-man country-guessing game Worldle
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Le New York Times en guerre contre Worldle : une affaire de noms

Le célèbre jeu de réflexion Wordle, racheté en 2022 par le New York Times pour une somme à sept chiffres, fait désormais partie du portefeuille de jeux en expansion du célèbre journal. Joué par des millions de personnes chaque jour, Wordle a rencontré un succès fulgurant depuis son acquisition.

D’un autre côté, le jeu basé sur le navigateur Worldle, créé et géré par un seul homme, Kory McDonald, du côté de Seattle, compte près de 100 000 joueurs chaque mois. Une situation bien loin des millions de joueurs de Wordle.

Le conflit entre les deux jeux

Le New York Times a intenté une action en justice contre McDonald, l’accusant de profiter de la renommée de Wordle pour promouvoir son propre projet, Worldle. Selon le New York Times, McDonald aurait cherché à semer la confusion parmi les joueurs et à tirer profit de la réputation de Wordle pour son propre bénéfice.

En réponse, McDonald affirme qu’il existe de nombreux jeux portant des noms similaires et qu’il ne pensait pas poser de problème en lançant Worldle. Il se dit prêt à changer le nom de son jeu si nécessaire, mais reste confiant quant à l’issue de cette affaire.

Face à la multiplication des jeux similaires à Wordle, tels que Flaggle, Lewdle, Headle ou Murdle, le New York Times a récemment envoyé une notification de retrait à Reactle, un clone de Wordle, entraînant la suppression de près de 1900 autres versions du jeu.

Des précédents avec le New York Times

Cette affaire n’est pas sans rappeler les accusations portées l’année dernière contre le New York Times concernant son jeu Connections, accusé de ressembler de trop près à l’émission de quiz de la BBC, Only Connect.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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