Le prochain GTA construit dans un monde virtuel ? Un expert en prévoit l’avenir.
Le prochain Grand Theft Auto sera-t-il construit dans un jumeau virtuel du monde réel ? C’est en tout cas ce que prédit l’ancien product manager de Google Maps, Bilawal Sidhu. Dans un récent podcast, Sidhu a partagé ses prédictions sur l’avenir des jeux vidéo et des technologies d’IA.
Sidhu imagine le futur du gaming
Lors de l’épisode de “The Next Wave” podcast, animé par les passionnés d’IA Matt Wolfe et Nathan Lands, Sidhu a révélé que le prochain opus de la série Grand Theft Auto serait construit dans un jumeau virtuel du monde réel, plutôt qu’une version rendue du monde.
Il a également souligné l’importance croissante de la modélisation du monde réel dans l’industrie du jeu vidéo. Selon lui, les technologies d’IA avancées sont en train de révolutionner la façon dont les jeux sont conçus, en rendant les environnements virtuels de plus en plus réalistes.
L’impact des commentaires de Sidhu
Les propos de Sidhu suggèrent un changement majeur vers l’utilisation de technologies d’IA avancées pour créer des jeux qui sont de véritables reproductions numériques de notre environnement physique. Cette approche, déjà utilisée dans des jeux populaires tels que Call of Duty et Battlefront, permet d’améliorer le réalisme et promet des applications futures encore plus poussées.
Cette technologie pourrait révolutionner la façon dont nous nous préparons et gérons les défis du monde réel, en nous permettant de simuler et d’analyser les résultats dans un espace numérique contrôlé.
En mars, Google a présenté le Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA), un modèle d’IA capable de jouer à différents jeux vidéo avec des capacités humaines. Connu pour sa capacité à comprendre des instructions en langage naturel et à exécuter des tâches dans des environnements virtuels divers, SIMA constitue une avancée majeure dans le développement de l’IA.
Source : www.benzinga.com