Les fans d’Helldivers 2 sont les méchants, affirme le directeur créatif Arrowhead.
Les fans de Helldivers 2, vous risquez d’être surpris : selon le directeur créatif d’Arrowhead, les joueurs sont en réalité du mauvais côté de la galaxie, car le but du jeu est d’incarner les méchants. Johan Pilestedt a comparé les joueurs à des Stormtroopers, s’inspirant d’une scène de Star Wars.
Les joueurs du mauvais côté de la galaxie
Lors d’une conférence de développement de jeu en Suède, Johan Pilestedt a révélé que le jeu Helldivers n’est pas ce que les joueurs pensent. Au lieu de combattre les insectes et les robots, les joueurs doivent en réalité représenter le côté obscur. Il a lancé un débat sur Reddit suite à une question d’un utilisateur et a expliqué le concept derrière le jeu.
Il est intéressant de noter que cette révélation a suscité beaucoup d’intérêt parmi les fans de Helldivers, qui semblaient confus quant à la nature dictatoriale de leur commandement suprême.
Un succès pour Arrowhead Game Studios
Pilestedt a également discuté des choix de conception du jeu, notamment la volonté de supprimer la notion d’invincibilité des personnages, ce qui explique pourquoi les joueurs meurent souvent, y compris de tirs alliés. Arrowhead Game Studios vise à suivre les traces de Blizzard et FromSoftware, et le succès de Helldivers 2 semble confirmer cet objectif, le jeu étant devenu le plus vendu en si peu de temps, avec plus de 12 millions d’unités écoulées en seulement 12 semaines.
Source : wccftech.com