Life is Strange: Double Exposure respecte les choix de la fin que vous avez faits

Life is Strange: Double Exposure, le prochain jeu de la série Life is Strange, promet de respecter les choix narratifs du jeu original, quelle que soit la fin que vous avez choisie. Annoncé lors du Summer Game Fest la semaine dernière, Double Exposure poursuit l’histoire de Max Caulfield, protagoniste adolescente du jeu original, désormais adulte.
Un retour sur l’histoire de Max Caulfield
Le retour inattendu de l’histoire de Max a suscité des interrogations des fans quant à la prise en charge de leurs choix et conséquences narratifs antérieurs à l’écran. Les développeurs ont assuré que les deux fins inoubliables du premier chapitre de l’histoire de Max seront respectées dans ce nouveau jeu.
Une suite respectueuse des choix passés
Le directeur narratif, Felice Kuan, a déclaré : “Nous savions que cela devait être quelque chose de spécial. Nous savions que nous devions respecter les deux fins inoubliables du premier chapitre de l’histoire de Max, tout en créant quelque chose de nouveau qui évoquait les défis passés de Max tout en faisant progresser son histoire personnelle.”
Aucun choix canonique
Concernant la fin canonique de Life of Strange, les développeurs ont déclaré qu’il n’y avait pas de choix canon unique, ce qui semble approprié pour un jeu sur les timelines parallèles. Le réalisateur du jeu, Jon Stauder, a ajouté : “Il était très important pour Deck Nine que si nous devions créer une autre aventure de Max que le jeu devait respecter ces deux fins.”
Implication des choix passés
Double Exposure gérera de manière organique les choix des joueurs dans ses premières scènes, à travers une conversation entre Max et sa nouvelle amie Safi. Cette interaction permettra aux joueurs de voir comment leurs décisions passées sont prises en compte dans le jeu, influençant les interactions et dialogues de Max avec les autres personnages.
La sortie de Life is Strange: Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure est prévu pour sortir le 29 octobre sur PC, PlayStation et Xbox, avec une version pour Nintendo Switch également prévue. Les fans auront la possibilité de jouer aux deux premiers chapitres de Double Exposure deux semaines avant la sortie officielle en payant un supplément de 30 $. Cependant, cette option a été critiquée en raison de son coût et du risque de divulgation des spoilers de l’histoire.
Source : www.eurogamer.net