7 novembre 2024

Krusell France

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L’industrie du jeu vidéo est-elle obsédée par les remakes?

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Les Demandes de Remake de Bloodborne: Faut-il Vraiment en Avoir Besoin?

Revanche sur Remakes

Les demandes de remake ou de remaster de Bloodborne ne sont pas irraisonnables. La tendance actuelle est à revisiter les classiques du jeu vidéo, avec de nombreux éditeurs reprenant leurs titres phares sous une nouvelle forme. Malgré tout, il est difficile de justifier une réédition d’un jeu datant de neuf ans. Bloodborne reste actuel et moderne, et les défauts éventuels se retrouvent dans les jeux récents de FromSoftware. Mis à part un doublement du taux d’images par seconde, il est peu probable qu’un remake apporte grand-chose à un jeu déjà solide.

La Quête de Nostalgie

Les requêtes de projets comme le remake de Bloodborne mettent en évidence l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo, tournant autour de la nostalgie et de la rentabilité. Les remakes et remasters se multiplient en 2024, avec des projets plus ou moins justifiés. Certains remakes comme Riven semblent logiques, mais d’autres laissent perplexe. L’obsession actuelle des éditeurs de ramener des jeux du passé à la vie, même quand ce n’est pas nécessaire, crée une culture fatigante qui dévalue les jeux qu’ils prétendent célébrer.

Une Demande de Vérité

Les remakes semblent de moins en moins être un acte de préservation artistique et davantage une stratégie commerciale calculée pour exploiter la nostalgie des joueurs. Les remakes récents ne semblent pas enrichir notre compréhension et notre appréciation des jeux d’origine. Plutôt que de chercher à améliorer constamment les graphismes et les contrôles, ne devrions-nous pas privilégier un accès facile et légal aux anciens jeux? Au final, la vraie question est de savoir si les remakes nous éloignent d’une vraie solution de préservation du patrimoine vidéoludique.

Source : www.digitaltrends.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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