8 juillet 2024

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Marvel vs. Capcom Fighting Collection exclut les joueurs Xbox et PS5

Why the new Marvel vs. Capcom Fighting Collection is skipping Xbox and PlayStation 5
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Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Pourquoi certains joueurs ne pourront pas y accéder sur PS5 et Xbox Series X|S

Les raisons du manque de compatibilité avec les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S

La communauté des jeux de combat a réagi vivement à l’annonce surprise de la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Cependant, certains fans ont rapidement réalisé qu’ils pourraient ne pas pouvoir jouer aux titres emblématiques sur leur matériel actuel.

Malgré la révélation de la collection MvC lors du Nintendo Direct de cette semaine, Capcom sortira également les classiques de l’arcade sur PlayStation 4 et Steam ainsi que sur la Nintendo Switch, ce qui exclut la PlayStation 5 – et surtout, l’écosystème Xbox entièrement.

Après avoir creusé un peu plus et discuté avec ceux impliqués dans le développement de jeux, il semble que nous ayons des réponses quant à pourquoi la collection Marvel saute la PS5 et la Xbox Series X|S ainsi que probablement celle pour la Xbox One.

Depuis que Capcom a commencé à créer ses propres compilations en interne à nouveau vers 2017 ou 2018 avec des titres tels que le Capcom Beat ‘Em Up Bundle et les Mega Man X Legacy Collections, ils ont construit les titres sur le moteur MT Framework.

MT Framework remonte à Dead Rising et Lost Planet où il est devenu le moteur de jeu propriétaire pour que Capcom l’utilise tout au long de l’ère PlayStation 3 et Xbox 360 jusqu’à ce qu’il cesse progressivement d’être utilisé pour de nouveaux titres vers 2015 pour la plupart (à l’exception de la version améliorée de Monster Hunter World).

Alors que nous n’avons pas encore de confirmation directe que la collection Marvel vs. Capcom utilise également MT Framework, il semble qu’elle soit construite sur le même squelette que la Capcom Fighting Collection de 2022, ce qui en fait de loin le candidat le plus probable.

Le problème est que, cependant, MT Framework ne prend pas en charge officiellement la PlayStation 5 ni la Xbox Series X|S, c’est pourquoi la Capcom Fighting Collection et The Great Ace Attorney Chronicles ne disposent pas / ne disposent pas de versions de nouvelle génération.

Capcom est passé à l’utilisation du moteur RE dans leurs nouveaux titres originaux depuis Resident Evil 7, donc ils ne semblent pas trop disposés à retourner en arrière et à mettre en œuvre le travail supplémentaire sur leur moteur de deux générations avant vieux de presque 20 ans.

Ainsi, la même chose s’applique à Marvel aussi, sauf que les propriétaires de PS5 peuvent toujours acheter et jouer à la collection avec la rétrocompatibilité par le biais de la version PS4.

Pourquoi Marvel n’aura pas de portage sur Xbox One?

Au début, nous pensions peut-être que Microsoft avait changé sa politique au cours de l’année ou des deux dernières années pour obliger les développeurs à sortir des versions Xbox Series X|S de jeux et pas uniquement sur Xbox One. Après avoir discuté avec quelques personnes plus familières avec le développement actuel de jeux, cela ne semble pas être exactement le cas.

Microsoft permettrait toujours aux développeurs de sortir des jeux Xbox One sans versions officielles pour les séries, bien que la politique dicte qu’ils devraient toujours être optimisés pour les nouvelles consoles.

Selon Windows Central, Capcom ne semble pas vouloir apporter d’autres jeux MT Framework sur Xbox.

Il est possible de le faire techniquement, mais le portage de plus de jeux sur Xbox pourrait ne pas valoir le coût et le temps de développement supplémentaires pour Capcom, pour des ventes comparativement plus faibles que sur PS4, Switch et PC.

Cela pourrait également expliquer l’absence de Xbox d’autres sorties récentes comme Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin et la Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Évidemment, cela ne signifie pas du tout que Capcom abandonne la Xbox, avec les derniers Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry et bien sûr Street Fighter 6 sortant tous sur les consoles de Microsoft.

Cependant, il semble qu’il n’y aura plus de collections sur Xbox tant que Capcom continuera de s’appuyer sur son moteur MT Framework polyvalent mais vieillissant.

Le manque de support PS5 et XSX pourrait également compromettre les espoirs des fans d’Ultimate Marvel vs. Capcom 3 de voir une version mise à jour sur un matériel plus récent avec un rollback netcode. La sortie de la Marvel vs. Capcom Fighting Collection est prévue pour plus tard cette année sur presque tout sauf Xbox et PS5 (natif).

Source : www.eventhubs.com

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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