3 juillet 2024

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Microsoft va lancer Call of Duty sur Xbox Game Pass cette année, une première pour la franchise

Call of Duty 2024 will launch into Xbox Game Pass, Microsoft has reportedly decided
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Microsoft prévoit de lancer le prochain Call of Duty via Xbox Game Pass pour la première fois cette année, une première pour la franchise.

Une décision historique pour la franchise

Microsoft a pris cette décision avant même la présentation officielle du jeu le mois prochain, selon The Wall St Journal.

Une stratégie ambitieuse

Alors que Xbox a toujours proposé des nouveaux jeux first-party sur Xbox Game Pass dès le premier jour, et qu’Activision Blizzard est désormais un éditeur first-party de Microsoft après le rachat de 68,7 milliards de dollars, il restait une incertitude quant à l’inclusion de Call of Duty.

En plus de FIFA, devenu EA Sports FC, Call of Duty reste l’une des franchises les plus fiables qui continuent à se vendre par millions chaque année. Son inclusion dans le service d’abonnement de Microsoft aura un impact sur les revenus des ventes, mais aidera également à attirer de nouveaux abonnés au service.

Questions clés à résoudre

Les questions clés maintenant sont de savoir si Xbox Game Pass restera à son prix actuel, ou si Call of Duty ne sera inclus que dans un niveau de prix plus élevé.

Le Call of Duty de cette année n’a pas encore été annoncé, mais il devrait probablement s’agir d’une nouvelle entrée de la série Black Ops se déroulant au début des années 1990 pendant la Guerre du Golfe. Microsoft détaillera davantage le jeu le mois prochain, lui consacrant une heure entière après son événement principal Xbox Showcase le 9 juin.

Transition vers l’avenir

Cet événement, programmé pendant l’ancienne semaine de l’E3, permettra également à Microsoft de présenter certains de ses autres titres de 2024, dont Indiana Jones et le Grand Cercle et Avowed, ainsi que des projets plus lointains. Ce sera également l’occasion pour Microsoft de tourner la page après une période particulièrement difficile marquée par des licenciements, des ventes de consoles décevantes, des fermetures de studios Bethesda, et la décision de commencer à lancer des exclusivités Xbox sur PlayStation et Switch – une stratégie qui n’a pas été universellement bien accueillie au sein de l’entreprise.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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