Mise à jour Marvel’s Spider-Man 2 : nouvelles options graphiques pour la PS5 Pro
Une mise à jour du jeu Marvel’s Spider-Man 2 vient d’être déployée par Insomniac Games et Sony sur la PS5. Ce patch, intitulé Version 1.004.000, vise principalement à préparer le lancement de la PS5 Pro, prévu pour le 7 novembre. Nous allons examiner en détail les nouveautés introduites par cette mise à jour et ce qu’elle apporte aux joueurs.
Les Nouveaux Modes Graphiques
Cette mise à jour apporte plusieurs modes graphiques destinés aux détenteurs de la PS5 Pro.
Performance Pro (par défaut pour la PlayStation 5 Pro) : Ce mode vise à atteindre un framerate fluide de 60 images par seconde, tout en préservant la qualité visuelle du mode de Fidélité grâce à l’utilisation de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Tous les éléments de ray-tracing sont activés, incluant les réflexions ray-tracées, le ray-tracing sur l’eau, et les intérieurs des fenêtres ray-tracés. Ce mode est recommandé pour la plupart des joueurs.
Fidélité Pro : Ce mode cible 30 images par seconde pour les joueurs souhaitant exploiter les nouvelles fonctionnalités de ray-tracing. Ces fonctionnalités peuvent être ajustées individuellement pour atteindre des framerates intermédiaires plus élevés, notamment en utilisant les options “VRR” ou “120 Hz Display Mode”. La densité de piétons et de circulation peut être augmentée dans certaines zones, avec un meilleur rendu des détails pour les cheveux fins.
Les Nouveaux Réglages Graphiques
La mise à jour introduit également de nouveaux réglages graphiques permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu.
RT Key Light Shadows : Désactivé (Performance) / Activé (par défaut Fidélité) – Ce réglage utilise le ray-tracing pour calculer les ombres provenant du soleil à distance moyenne à lointaine, remplaçant ainsi les cartes d’ombres en cascade. Ce changement est particulièrement marquant dans les vues urbaines. Ce réglage est uniquement disponible dans le mode Fidélité Pro.
RT Reflections & Interiors : Moyen (Performance) / Élevé (par défaut Fidélité) – Permet de définir le niveau de qualité des réflexions ray-tracées et des intérieurs des fenêtres des bâtiments. Le réglage « Moyen » ray-trace à une résolution de rendu réduite, tandis que le réglage « Élevé » ray-trace en pleine résolution. Le réglage « Élevé » améliore également la fluidité d’animation des réflexions et des intérieurs. Ce réglage est également exclusif au mode Fidélité Pro.
RT Ambient Occlusion : Désactivé (Performance) / Moyen / Élevé (par défaut Fidélité) – Ce réglage utilise le ray-tracing pour calculer des informations supplémentaires sur l’éclairage d’occultation ambiante. Le réglage « Moyen » utilise ces informations pour améliorer l’occultation ambiante d’espace écran. Le réglage « Élevé » ajoute également un GI bounce d’espace écran pour des informations supplémentaires sur l’éclairage ambiant. L’impact visuel de cette fonctionnalité peut varier considérablement selon la scène.
Il est à noter qu’Insomniac Games n’a pas communiqué d’informations sur la taille du fichier de la mise à jour, ce qui laisse les joueurs dans l’incertitude quant à la durée du téléchargement et à l’espace potentiel à libérer sur leur PS5 pour l’installer.
En somme, cette mise à jour prépare Marvel’s Spider-Man 2 pour une expérience graphique améliorée sur la PS5 Pro, tout en laissant la version standard de la PS5 sans modifications notables.
Source : comicbook.com