7 juillet 2024

Krusell France

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Nouveau jeu : Mario Builder 64, un outil pour créer des niveaux 3D basés sur le classique N64.

This fan-made Mario Builder 64 game looks spectacular
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Un outil pour créer des niveaux dans l’univers de Super Mario 64 :

Les fans ont récemment sorti Mario Builder 64, une boîte à outils PC pour créer des niveaux basés sur le classique de la N64.

Mario Builder 64 permet de créer des parcours en 3D remplis d’éléments familiers, d’ennemis et d’étoiles à collecter, fonctionnant sur la source ouverte de la N64.

Une nouvelle façon de construire des niveaux :

Une bande-annonce du jeu montre la construction et le jeu de plateforme de Mario en action, et est devenue virale depuis.

Le jeu permet aux joueurs de construire des niveaux avec une interface intuitive, en choisissant parmi une variété d’éléments de plateforme, de thèmes environnementaux et de ciels. Des niveaux ressemblant à des parcours d’obstacles flottant dans le ciel, des niveaux ouverts plus exploratoires ou sous-marins sont également inclus.

Les niveaux peuvent ensuite être partagés en ligne pour que d’autres joueurs puissent y jouer, avec une variété de défis et de mécaniques présentés dans la bande-annonce.

Une avancée spectaculaire dans la série Mario Maker :

En résumé, il s’agit d’une avancée spectaculaire et d’une étape évolutive claire pour la série Mario Maker.

La question se pose désormais de savoir si Nintendo permettra à Mario Builder 64 de perdurer, ou s’il prévoit quelque chose d’officiel dans le même esprit.

Une évolution attendue dans l’univers du gaming :

Les fans de Nintendo ont déjà expérimenté des ROMs avec l’émulateur Delta sur iPhone, ce qui a connu un certain succès.

Super Mario 64, sorti en 1997, a marqué son époque et continue à inspirer de nouvelles créations comme Mario Builder 64.

Une évolution en 3D serait une excellente addition à la future console Switch 2, bien que celle-ci ne soit pas attendue avant l’année prochaine au moins.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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