Nouvelles performances améliorées pour les apps Windows grâce à Microsoft.
Les améliorations majeures ont été introduites par Microsoft dans les applications construites avec Windows App SDK, avec des temps de chargement jusqu’à 50% plus rapides et une réduction significative de la taille des applications. Ces changements sont tirés de nouvelles technologies comme la compilation Native Ahead-Of-Time (AOT), même si les gains de performance réels dépendront des développeurs mettant à jour leurs applications, rapporte Windows Latest.
Problèmes de performance des applications Microsoft
Le SDK Windows App comble le fossé entre Win32 et UWP en fournissant des outils donnant aux développeurs accès à des API modernes sans les contraindre à un cadre spécifique. Cependant, les applications utilisant ce SDK ont été critiquées pour leurs longs temps de lancement et la réactivité de l’interface utilisateur.
Microsoft a reconnu des problèmes de performance avec plusieurs de ses propres applications, notamment Photos et Phone Link, qui sont connues pour avoir des écrans de démarrage plus longs que prévu et des temps de réponse lents.
Solutions apportées aux problèmes de performance
L’une des solutions clés à ces problèmes est l’introduction du support Native AOT, qui permet des temps de démarrage plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. Les tests initiaux de Microsoft ont montré des améliorations substantielles : les applications se chargent maintenant jusqu’à 50% plus rapidement et les packages d’applications sont huit fois plus petits.
Microsoft a également apporté des modifications à la façon dont le SDK Edge WebView2 est géré, réduisant la taille générale des packages d’applications, bien que ce changement n’affecte pas directement les performances des applications.
Optimisations et améliorations à venir
Ces optimisations ne rendront pas immédiatement les applications plus rapides, mais préparent le terrain pour des améliorations significatives à mesure que les développeurs adoptent le SDK mis à jour. Les applications construites avec Windows App SDK 1.6 avec Native AOT devraient montrer de meilleures performances, une utilisation réduite de la mémoire et des tailles de fichiers plus petites avec le temps.
Malgré la promesse de ces améliorations, les temps de lancement des applications lents et les animations saccadées restent une préoccupation jusqu’à ce que les applications soient mises à jour.
Source : www.tomshardware.com