NVIDIA annonce des nouveautés majeures au Computex 2024
Computex 2024: les annonces majeures de NVIDIA
En amont du Computex qui se tiendra du 04 au 07 juin 2024 à Taïpei, NVIDIA a dévoilé une série d’annonces importantes. Si aucune information n’a filtré sur les prochaines générations de GeForce, le géant annonce néanmoins l’adoption du standard SFF (Small Form Factor) pour ses cartes graphiques. Mais que cela signifie-t-il concrètement ?
Qu’est-ce que le standard SFF ?
Le standard SFF impose des spécifications que doivent respecter à la fois les cartes graphiques et les boitiers pour assurer leur compatibilité. Les cartes graphiques GeForce SFF doivent être de la classe RTX 4070 ou supérieure et remplir des dimensions maximales de 304 mm en longueur, 151 mm en hauteur et 50 mm en épaisseur (2,5 slot).
Évolution de NV App et position de NVIDIA sur l’IA
NVIDIA a également annoncé que son application NV App va continuer à évoluer en intégrant l’enregistrement de l’AV1 jusqu’à 120 i/s, ainsi que davantage d’options de Tuning / Monitoring du GPU. Par ailleurs, le Computex est l’occasion pour NVIDIA de réaffirmer son leadership dans le domaine de l’intelligence artificielle et de rappeler ses initiatives basées sur l’IA depuis près de six ans, notamment avec l’introduction de Turing (RTX 2000).
L’entreprise a présenté des PC portables RTX AI combinant un processeur doté d’un NPU à un GPU RTX, pour des performances optimales. NVIDIA travaille également sur une API permettant aux développeurs d’accéder facilement aux modèles d’IA accélérés par le GPU, à travers l’environnement logiciel Copilot de Windows.
RTX AI Toolkit et Projet G-Assist
L’annonce du RTX AI Toolkit vise à optimiser et déployer des modèles IA génériques sur un PC RTX AI, offrant aux développeurs une solution complète pour l’inférence de l’IA. Parallèlement, NVIDIA lance le Projet G-Assist, un assistant virtuel propulsé par l’IA qui fournira des informations contextuelles aux applications et jeux.
Enfin, NVIDIA a présenté de nombreuses nouveautés telles que l’accélération pour ConmfyUI, l’outil RTX Remix en open source pour la remasterisation de jeux, le support du DLSS dans Star Wars Outlaws et Marvel Rivals, ainsi que l’intégration de RTX Video dans VLC et DaVinci Resolve.
Cette conférence a également été l’occasion de dévoiler le nom de la future architecture de NVIDIA après Blackwell : Rubin, en hommage à l’Astronome américaine Vera Rubin.
Source : hardwareand.co