8 juillet 2024

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Nvidia libère RTX Remix pour le remaster de jeux classiques

The latest version of RTX Remix running over Portal, allowing for real-time ComfyUI AI prompts to change the graphics in real-time.
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Remastériser les Classiques avec RTX et des milliers de Modèles IA via ComfyUI

Nvidia a annoncé le 2 juin que l’outil RTX Remix, utilisé pour modder des jeux DirectX8 et DirectX9 avec du ray-tracing et des textures remasterisées, allait devenir open source. La version bêta est déjà disponible en téléchargement et le Kit complet devrait être mis à jour plus tard en juin. En plus de cette annonce, Nvidia a présenté les nouvelles fonctionnalités de RTX Remix avec Portal (le jeu original, pas le remaster RTX pré-Remix) en démontrant à la fois l’upscaling et le remastering des textures existantes grâce au rendu basé sur la physique (PBR) et en permettant aux modèles IA de personnaliser encore plus l’apparence du jeu.

Grâce à la mise à disposition de RTX Remix en open source et à la mise en œuvre de la nouvelle API Rest, il semble que la boîte de Pandore ait enfin été ouverte pour des remasters faciles et créés par les fans de jeux PC classiques encore coincés dans l’ère pré-RT, DirectX8/DirectX9. Même si vous n’avez aucune expérience pratique et ne souhaitez pas modifier fondamentalement le jeu auquel vous jouez, la forme la plus basique de RTX Remix peut désormais redimensionner de manière transparente toutes les textures existantes dans le jeu et appliquer un éclairage PBR réaliste à ces matériaux également.

L’open-sourcing de RTX Remix pourrait également améliorer le rendu sur le long terme pour les utilisateurs de GPU AMD souhaitant participer à ce divertissement, mais pour l’instant, les GPU AMD ne pourront exécuter que les titres RTX Remix dans leurs formes finalisées. Le toolkit complet de RTX Remix de Nvidia pour le développement de ces remasters ou mods repose sur beaucoup de matériel propriétaire de Nvidia et il est donc probablement impossible de l’utiliser sur des cartes AMD, du moins pas sans beaucoup d’efforts de développement de la part d’AMD et peut-être même de Nvidia en collaboration.

Éthique et AI dans les Remasters

L’adoption de l’IA générative dans le secteur plus large du gaming a été controversée, et à juste titre ! La poussée pour l’IA générative et les PC AI a été largement scrutée, notamment en ce qui concerne le développement de jeux, l’art, l’acting, l’écriture et d’autres domaines. Heureusement, certaines entreprises, comme Nintendo, la rejettent catégoriquement – et d’autres, comme Take-Two, reconnaissent que même si cela peut améliorer certains processus, leurs employés restent la priorité s’ils veulent produire des produits de qualité.

Dans le contexte de RTX Remix, il est difficile de ne pas être impressionné par la manière dont la nouvelle API REST exploite ComfyUI et Stable Diffusion pour remasteriser ou même retexturer un jeu classique quasi-instantanément, avec juste une invite de texte. Les ramifications éthiques à long terme restent à voir, mais pour l’instant, il s’agit d’une preuve de concept fascinante de la manière dont l’IA peut améliorer les flux de travail de développement de jeux et de modding. Cela reste un peu louche, cependant, étant donné que des artistes poursuivent actuellement Stable Diffusion pour avoir utilisé leur travail pour entraîner des modèles IA sans autorisation.

Source : www.tomshardware.com

  • Romain Barry

    Expert en informatique, Romain a une formation en ingénierie informatique et une passion pour les gadgets high tech. Il partage ses connaissances sur les derniers smartphones, les composants matériels et les astuces pour optimiser les performances des PC.

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