Onslaught: Salvation – La défense de la Cité dernière lance un défi aux Gardiens
Destiny 2: Revenant presents Onslaught: Salvation
Une des grandes nouveautés introduites dans le dernier épisode de Destiny 2, intitulé Revenant, est Onslaught: Salvation. Il s’agit d’une activité défensive basée sur des vagues où des équipes de trois Gardiens affrontent des vagues d’ennemis de plus en plus intenses. Avec Onslaught: Salvation, l’équipe de développement élève le niveau en proposant de nouvelles cartes, de nouveaux ennemis et de nouvelles défenses pour satisfaire les attentes des joueurs.
Nouvelles cartes et thème gothique
Les trois nouvelles cartes de Onslaught: Salvation – Widow’s Court, Eventide Ruins, et Kell’s Grave – s’inscrivent dans une thématique d’horreur gothique qui correspond parfaitement à l’ambiance visuelle glaçante de Revenant. Contrairement au thème de protection de la Dernière Cité dans l’Onslaught original, cette fois-ci, le thème est plus axé sur la chasse aux monstres, la lutte contre le mal et le sauvetage des innocents.
Nouvelles défenses et objectifs supplémentaires
Outre les nouvelles cartes, les Gardiens auront à leur disposition de nouvelles contre-mesures défensives. Les nouvelles frappes aériennes infligeront la colère des ennemis de l’humanité et, pour ceux qui préfèrent une approche plus directe, il y a la tourelle montée. Ces améliorations défensives augmentent la santé de la tourelle et les dégâts infligés, et le dernier upgrade ajoutera des balles ardentes. De plus, des vagues d’augmentation et des objectifs bonus maintiendront les Gardiens en mouvement et les mettront au défi en dehors de leur zone de confort.
Récit et personnages
L’équipe a inclus des éléments narratifs pour maintenir l’intérêt des joueurs en développant les personnages tels que Spider, Crow, Eido, Eramis, et d’autres. Les fans de la saga des Eliksni et des Déchus jusqu’à présent dans Destiny apprécieront ce que l’équipe a fait ici.
Onslaught: Salvation est jouable avec la sortie de Destiny 2: Revenant, à partir du 8 octobre.
Source : blog.playstation.com