Paper Mario : La Porte Millénaire Remastérisée sur Switch – Notre avis complet
Nintendo remasterise Paper Mario : The Thousand-Year Door pour la Switch
Le RPG Mario représente certaines de nos aventures préférées dans le genre. Le ton comique, l’art invitant et les systèmes de combat actifs ont toujours été des points forts, mais Thousand-Year Door était une lacune personnelle pour moi. J’avais joué aux RPG Mario précédents et suivants, mais je l’ai sauté lorsque l’original est sorti en 2004. Avec Nintendo remasterisant l’RPG acclamé pour la Switch, je me suis réjoui de l’occasion de enfin y jouer.
Thousand-Year Door a toujours été un jeu attrayant. Nintendo privilégie les styles artistiques immuables par rapport à la fidélité, et Paper Mario en est un exemple. Outre l’aspect visuel du jeu, un certain nombre de petits changements (comme un switch de partenaire plus rapide et des touches de raccourci) contribuent à lisser l’expérience et à éliminer les obstacles ennuyeux.
Le combat reste également agréable sans grand besoin de modernisation. Je suis un fan des pressions de bouton synchronisées dans n’importe quel RPG, et je le souhaite également ici, mais j’ai été surpris de voir que les indications d’exécution existent tout au long du jeu.
Évolution de la série Mario RPG vers l’aventure
Au fil du temps, la série Mario RPG a oscillé entre le jeu d’aventure et le RPG, et c’est ici que la branche Paper a commencé à pencher davantage vers l’aventure. Les mécanismes du jeu d’aventure fonctionnent dans les mondes et les personnages du jeu.
Cependant, Thousand-Year Door comporte trop de retours en arrière. Presque chaque emplacement dans le jeu implique de se rendre à la fin d’une zone pour acquérir un objet, le ramener à quelqu’un, puis revenir à l’endroit initial. Avec des options limitées de déplacement rapide, le processus était souvent fastidieux.
Les séquences où vous ne jouez pas en tant que Mario sont également peu excitantes. Peach a des dialogues amusants avec une intelligence artificielle ayant du mal à comprendre les émotions et des énigmes plaisantes à résoudre, mais si Bowser avait été totalement exclu du jeu, je ne pense pas que j’aurais remarqué ou m’en soucié.
Source : www.gameinformer.com