Plusieurs licenciements chez Surgent Studios, développeur de Tales of Kenzera : Zau.
Des licenciements chez le développeur de Tales of Kenzera: Zau
Dans une récente information relayée par Game Developer, plusieurs anciens employés du studio surgent Studios sont actuellement à la recherche de travail. Le designer de niveaux Peter Brisbourne a partagé sur LinkedIn : “Le chapitre intitulé ‘Pete Works At Surgent Studios’ se clôture à la fin du mois”, ajoutant qu’il est disponible pour de nouvelles opportunités professionnelles.
L’artiste technique de Surgent, Jordan Smee, a également publié un message similaire sur LinkedIn. “Eh bien, il semblerait que je rejoigne les personnes affectées par les licenciements dans l’industrie cette année”, a écrit Smee. De plus, un producteur de Surgent Studios, se faisant appeler Raysura sur Bluesky, a également été “officiellement licencié” ces derniers jours. “C’est dur”, a déclaré Raysura.
“Je suis une autre victime de l’industrie impitoyable du développement de jeux vidéo”, a ajouté le producteur de jeux Phillip Smy sur LinkedIn.
Les conséquences de la sortie de Tales of Kenzera: Zau
Ces licenciements surviennent moins de trois mois après la sortie du premier jeu du studio, Tales of Kenzera: Zau, qui a reçu de nombreux éloges.
“Ce que Tales of Kenzera peut manquer en termes de design de jeu créatif, il le compense par une narration vitale et passionnée”, peut-on lire dans la critique de quatre étoiles de Tales of Kenzera: Zau d’Eurogamer.
Le contexte des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo
Ces derniers licenciements s’inscrivent dans une série de fermetures de studios et de suppressions de postes au cours des derniers mois. À la fin de mai 2024 – donc pas même à mi-parcours de l’année – plus de 10 000 personnes avaient été licenciées de leur emploi cette année dans l’ensemble de l’industrie.
D’autres acteurs impactés cette année incluent des développeurs comme Avalanche (Just Cause), Microsoft, Sony et Square Enix, et cela ne représente qu’une petite partie du tableau.
Pour en savoir plus sur ce sujet, ne manquez pas de lire l’article de Chris Dring : “Que se passe-t-il avec les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo ?”
Aujourd’hui, ces annonces ne sont que les dernières d’une longue série de fermetures de studios et de suppressions d’emplois au cours des derniers mois dans l’industrie du jeu vidéo.
Source : www.eurogamer.net