3 juillet 2024

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Prey en réalité virtuelle : une expérience gravitationnelle inédite sur Quest 3

Despite a few performance issues, the original Prey works really well in standalone VR
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Exploring Prey in VR on the Quest 3

Il y a longtemps que j’ai joué au premier Prey de Human Head Studios, mais je me souviens encore vivement de tant de choses grâce à la révolution de son gameplay de gravité et de portails. Il y avait tellement de moments époustouflants alors que vous suiviez le protagoniste Tommy Tawodi à la recherche de sa petite amie Jen à travers l’intérieur gigantesque et souvent très visqueux d’un vaisseau spatial alien. La manière dont le jeu jouait avec le concept même de l’espace 3D et même avec votre sens de l’échelle était épique pour le moins, mais comment tout cela se transpose-t-il en VR? Comment cela fait-il de sauter à travers des portails et de marcher sur les murs lorsque vous êtes totalement immergé dans l’expérience?

Eh bien, c’est ce que nous explorons dans l’épisode de cette semaine de VR Corner, alors que nous prenons enfin le mod Prey pour écran plat en VR pour un tour sur le Quest 3. Ce mod autonome, créé par un moddeur nommé Luboš qui a utilisé une partie du code VR de l’équipe Beef pour Doom3Quest, est disponible en téléchargement sur Sidequest depuis plus d’un an. Pratique, il comprend une démo gratuite des 90 premières minutes du jeu avec le téléchargement. Cela signifie que vous pouvez l’essayer pour voir si votre estomac peut supporter toute l’action de changement de gravité, même si vous ne possédez pas le jeu complet.

Performance de Prey en VR

Offrant un système de visée à contrôleur VR complet et une envergure de salle, Prey VR fonctionne assez bien en tant qu’application autonome sur le Quest 3. Cependant, comme vous le verrez dans la vidéo, il y a quelques problèmes de performances ici et là. Bien que rares, des fréquences d’images plus basses sont parfois perceptibles lorsqu’on regarde à travers de grands portails apparaissant dans de grandes salles et, pour une raison quelconque, surtout lorsque Tommy est en forme d’esprit lors du tutoriel de marche spirituelle. Mis à part quelques hoquets graphiques mineurs entourant les portails eux-mêmes, tout est pardonnable lorsque l’on est confronté à la majesté du reste de l’expérience.

Expérience immersive en VR

En 2D, Prey joue habilement avec votre position dans l’espace 3D pour créer des énigmes qui vous obligent à penser de manière inhabituelle par rapport au fonctionnement normal de votre esprit et, à mon avis, la mise en VR ne fait qu’amplifier ces effets. Human Head Studios a constamment repoussé ces mécanismes à leurs limites pour surprendre le joueur encore et encore, et même s’ils étaient formidables en 2D, le fait de pouvoir vivre ces moments comme si vous y étiez vraiment est une expérience d’un autre niveau. Ne me croyez pas? Alors, veuillez regarder la vidéo de VR Corner de cette semaine! Dans celle-ci, j’explore un bar crasseux, joue à des machines à fruits et tente ensuite de m’échapper d’un gigantesque vaisseau spatial alien. Mieux vaut ne pas parler de ce que je fais à tous les hommes en sous-vêtements…

Si vous préférez, ou si la vidéo ci-dessus ne s’affiche pas pour vous (c’est un bug, désolé, nous travaillons dessus), vous pouvez regarder ma vidéo sur le mod Prey VR sur YouTube.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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