21 novembre 2024

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Problèmes de lancement pour Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft only planned for 200,000 users for Flight Simulator launch, admits drastic underestimate led to database being overwhelmed
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Microsoft a révélé dans une vidéo YouTube que le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 a été victime de son succès. Malgré une simulation de charge des serveurs avec 200 000 utilisateurs, le jeu a souffert, et souffre encore, de problèmes de serveur, causant des problèmes de chargement et de crash du jeu.

Des problèmes de serveur malgré les tests de charge

Selon les ingénieurs de Microsoft, l’infrastructure du jeu a été testée avec 200 000 utilisateurs simulés pour garantir un fonctionnement fluide au lancement. Cependant, la base de données de services de missions est devenue (et reste) saturée, causant des problèmes aux joueurs essayant d’accomplir des missions dans le jeu. Pour remédier à ce problème, Microsoft a mis en place un mécanisme de régulation pour limiter le nombre de joueurs entrant dans le jeu en même temps. Malgré cela, le service a déjà planté au moins une fois, et redémarrer le service prend visiblement beaucoup de temps, entraînant des retards encore plus longs.

La panne de ce service provoque des temps de chargement extrêmement longs pour les joueurs. Microsoft conseille aux utilisateurs de redémarrer le jeu et de réessayer s’ils restent bloqués à 97% lors du chargement et qu’un message d’erreur apparaît. Le manque d’avions par défaut dans les bibliothèques des utilisateurs est un autre problème causé par les difficultés de service de Microsoft.

Lancement du jeu et problèmes associés

Microsoft a lancé Microsoft Flight Simulator 2024 hier à 8h PST, avec toute une série de problèmes empêchant les utilisateurs de jouer ou même d’installer le jeu. Puisque Microsoft n’a pas offert d’accès préalable au lancement, les critiques se sont aussi précipitées pour créer du contenu le plus rapidement possible, aboutissant peut-être à un désastre lors du jour du lancement.

Nos éditeurs chez Tom’s Hardware ont essayé d’installer le jeu hier – deux de nos éditeurs ont atteint environ 70% avant que l’installation ne plante, et un éditeur a réussi à installer le jeu mais n’a pu accéder qu’au menu principal. Malheureusement, nous devrons reporter notre évaluation de MSFS 2024 jusqu’à ce que les services de jeu de Microsoft fonctionnent correctement.

Microsoft n’a pas donné de délai pour la résolution de ces problèmes. Il est évident cependant que Microsoft n’attendait pas que plus de 200 000 personnes jouent au jeu en même temps. Si le nombre de joueurs dépasse largement ce chiffre, les problèmes de serveur semblent encore très importants.

Source : www.tomshardware.com

  • romain barry portrait redacteur

    Expert en informatique, Romain a une formation en ingénierie informatique et une passion pour les gadgets high tech. Il partage ses connaissances sur les derniers smartphones, les composants matériels et les astuces pour optimiser les performances des PC.

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