6 mai 2025

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PS5 rencontre des problèmes de stuttering avec les jeux compatibles VRR, que faire ?

The PS5 stutter issue is real, and players are still begging Sony for a fix months later as even more extensive testing proves it
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Le problème de **stuttering** persistant sur la **PS5** lorsque l’option de **taux de rafraîchissement variable** (VRR) est activée a été largement identifié. Ce problème concerne principalement les utilisateurs de téléviseurs haut de gamme équipés de la technologie VRR, qui sont les joueurs les plus exigeants de l’écosystème Sony. Depuis plusieurs mois, ces joueurs réclament une solution efficace.

Qu’est-ce que le VRR ?

Les téléviseurs et moniteurs classiques fonctionnent généralement à **60Hz**. Ainsi, lorsqu’un jeu tourne à **60fps**, une nouvelle image est affichée chaque fois que l’écran se rafraîchit. Pour un jeu tournant à **30fps**, cela signifie une image pour deux rafraîchissements. Si un jeu dévie de ces taux de rafraîchissement, le rendu peut devenir saccadé sur un affichage classique de 60Hz.

La technologie **VRR** corrige ce problème en synchronisant le téléviseur avec l’appareil de jeu, qu’il s’agisse d’une PS5, d’une Xbox Series X ou d’un PC. Cela permet d’afficher les images exactement à la vitesse à laquelle elles sont générées. Par exemple, si un jeu fluctue entre **52fps** et **59fps**, l’affichage reste fluide grâce à cette fonctionnalité.

Le problème de stuttering sur PS5

Malheureusement, les utilisateurs de la PS5 font face à un dysfonctionnement : après un certain temps de jeu avec le VRR activé, un **stuttering** récurrent se manifeste. Ces saccades surviennent presque toutes les huit secondes, un effet subtil mais dérangeant, particulièrement pour les joueurs attentifs à ces détails.

Des utilisateurs comme Fendera sur Reddit ont collecté des témoignages sur ce problème, tandis que Digital Foundry a mené des tests approfondis sur divers jeux. Ce problème ne touche pas tous les titres, mais des jeux populaires comme **Elden Ring**, **Resident Evil 4**, et **Ratchet and Clank : Rift Apart** présentent ce dysfonctionnement.

Impact de la mise à jour et solutions

Bien que ce problème ait été observé au lancement de la PS5 Pro, il affecte toutes les versions de la console. Les résultats des tests indiquent que certains titres, notamment **Dragon’s Dogma 2** et **God of War Ragnarok**, ne sont pas impactés. Toutefois, la récurrence des saccades toutes les huit secondes reste cohérente dans chaque jeu testé.

Bien que Sony soit informé de la situation, aucune déclaration publique n’a été faite à ce sujet. Pour les joueurs confrontés à cette problématique, la meilleure solution à l’heure actuelle serait de désactiver le VRR dans le menu système de la PS5.

En conclusion

Le dysfonctionnement du VRR sur PS5 représente un réel frein à l’expérience de jeu pour de nombreux utilisateurs de téléviseurs haut de gamme. Les joueurs attendent une réponse de Sony pour résoudre ce problème et ainsi bénéficier d’une expérience de **gaming** pleinement fluide et immersive.

Source : tech.yahoo.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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