12 décembre 2024

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Resident Evil 2 arrive sur iPhone et iPad avec une offre spéciale irrésistible

Resident Evil 2 arrives for the Mac, iPhone, and iPad
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Resident Evil 2 disponible sur iPhone et iPad : une offre à ne pas manquer !

Capcom propose actuellement une réduction de 75 % sur son jeu Resident Evil 2, disponible sur iPhone et iPad, une opportunité à ne pas manquer pour les amateurs de jeux classiques. Jusqu’au 8 janvier, il est possible d’acquérir le jeu de base pour 9,99 $, tandis que toutes les récompenses en jeu peuvent être débloquées pour 1,99 $. Passée cette date, le jeu sera vendu au prix de 39,99 $.

Compatibilité et fonctionnalités

Resident Evil 2 nécessite un iPhone 15 Pro ou un iPhone de la série 16, ainsi qu’un iPad ou un Mac équipé d’une puce de la série M1, M2, M3 ou M4 pour fonctionner. Le jeu prend en charge la progression croisée sur les appareils Apple compatibles, permettant aux joueurs de poursuivre leur progression quel que soit l’appareil utilisé. De plus, il s’agit d’un achat universel, signifiant qu’un seul achat donne accès à l’ensemble des appareils Apple compatibles.

Installation et conditions requises

Capcom indique que le jeu nécessite environ 31 Go d’espace de stockage et que le processus d’installation nécessite au moins 62 Go d’espace disponible sur le disque cible. Une connexion Internet est également requise pour démarrer le jeu. Resident Evil 2 est disponible en téléchargement sur l’App Store.

Avis des utilisateurs

Si vous avez déjà eu l’occasion de tester Resident Evil 2 sur votre appareil Apple, n’hésitez pas à partager votre expérience dans les commentaires.

Source : MacRumors et l’App Store

Source : www.powerpage.org

  • lea corbini redactrice krusell france

    Journaliste passionnée par le monde numérique, Léa apporte son expertise et son enthousiasme pour le high-tech et le gaming sur Krusell-France.fr.Ses analyses pointues et ses articles vivants explorent les dernières tendances et innovations technologiques, offrant aux lecteurs un voyage captivant à travers les évolutions du digital et du jeu vidéo.

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