Sega rejette catégoriquement le premier projet de Yakuza.
Yakuza : De l’opposition initiale à un succès mondial
Sega a initialement “rejeté catégoriquement” la première proposition de Yakuza, car cela n’attirerait pas les masses. Selon le créateur de la série Toshihiro Nagoshi, le succès actuel de la franchise a ses origines dans un refus initial de la part de Sega, comme il l’explique dans la dernière vidéo de News Picks.
La série Like A Dragon (connue sous le nom de Yakuza en Occident) a fait ses débuts en 2015, mais n’était pas perçue comme une idée rentable au départ.
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Un changement de paradigme dans l’industrie du jeu vidéo
À cette époque, les jeux japonais ne dominaient plus les ventes. Cela a conduit à un changement de mentalité pour créer des jeux plus grand public. Nagoshi explique : “Mais cette façon de penser ne menait pas vraiment à une solution, et j’ai vu de nombreuses propositions de jeu se diluer graduellement à cause des exigences de la direction.”
Cependant, lorsque Nagoshi a présenté le concept de Like a Dragon à Sega, “cela a été catégoriquement rejeté”, a-t-il déclaré. Malgré tout, il croyait en l’identité forte du jeu et en son succès commercial potentiel, même si le chemin vers son approbation fut “plutôt forcé”.
Un message positif malgré le contexte
Nagoshi souhaitait que le jeu ne glorifie pas la violence, malgré son sujet lié à la mafia japonaise. “Je voulais que ce soit un jeu qui vous donne envie de vous battre pour vivre un autre jour”, a-t-il souligné. Sega a sans doute sous-estimé l’attrait mondial de la série, qui est maintenant l’une de ses franchises les plus populaires aux côtés de Sonic et de la série Persona.
Le dernier opus de la série, Infinite Wealth, s’est vendu à 1 million d’unités au cours de sa première semaine et a battu tous les records sur Steam. Au total, la série a écoulé 21,3 millions d’unités à partir de novembre 2023.
“Des enjeux violents rencontrent à nouveau des situations loufoques dans Like A Dragon : Infinite Wealth, le second RPG de la série grandement amélioré”, peut-on lire dans notre critique de Like A Dragon : Infinite Wealth sur Eurogamer.
Source : www.eurogamer.net