22 décembre 2024

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Shift Up envisage une suite pour Stellar Blade ainsi qu’un portage sur PC.

Stellar Blade double jump
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Shift Up, le studio derrière Stellar Blade, envisage une suite ainsi qu’un portage sur PC de l’action-RPG exclusif à la PS5. Cette information provient d’un récent dépôt public auprès de l’indice des prix des actions composites de la Corée (merci, Gematsu), dans lequel Shift Up confirme qu’il “envisage une version PC de Stellar Blade et une suite”. Stellar Blade a été lancé en exclusivité sur PS5 le mois dernier, mais Shift Up n’est pas un studio first-party de Sony. En fait, nous avons récemment appris que le studio travaille sur un titre “next-gen multiplateforme” pour lequel une fenêtre de sortie en “2027 ou plus tard” est actuellement prévue. Maintenant, il semble que Stellar Blade pourrait devenir un titre multiplateforme également.

Des plans concrets pour une version PC

Le document mentionne : “Nous croyons que notre capacité à développer de nouvelles propriétés intellectuelles réussies sans dépendre d’existants nous permettra de croître de manière durable par rapport à d’autres entreprises de jeu qui sont liées à des propriétés intellectuelles existantes.” La traduction de ce dépôt provient de sa version originale coréenne, mais il contient d’autres formulations qui indiquent des plans plus concrets pour une version PC de Stellar Blade. Plus précisément : “Pour Stellar Blade, nous avons des plans pour introduire de nouveaux éléments de gameplay, y compris des sorties de contenu téléchargeable, une version PC et de nouvelles collaborations de propriétés intellectuelles.”

Mises à jour et DLC à venir

La mise à jour du jour un de Stellar Blade a ajouté un mode New Game Plus ainsi que de nouveaux costumes que les joueurs peuvent débloquer pour la protagoniste Eve. C’est la première fois que nous entendons parler de DLC supplémentaires, et en fait, le studio lui-même a nié tout plan en ce sens le mois dernier. Le chef du studio de Stellar Blade a récemment déclaré que les redessins de costumes étaient intentionnels et qu’il ne s’agissait pas de censure : “Juste parce que les costumes sont vulgaires ne signifie pas nécessairement qu’ils sont bons”.

Source : www.gamesradar.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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