7 novembre 2024

Krusell France

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Skald: un RPG rétro qui éveille l’horreur sans compromis.

Skald: Against the Black Priory review - a robust but inessential throwback to the RPG's primordial era
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Skald: Against the Black Priory – Un RPG rétro plein de caractère

Skald: Against the Black Priory est sans aucun doute le jeu le plus rétro auquel j’ai joué.

Le studio de développement High North Studios nous propose une aventure sombre et fantaisiste fidèlement recréée des premiers jours de l’informatique domestique.

Skald: Contre le couvent noir – Revue du jeu

Skald est un bon jeu. C’est un RPG serré et sombre qui utilise avec brio son esthétique Commodore 64 pour une ambiance réussie. Cependant, ses restrictions auto-imposées rendent difficile de le recommander dans un genre où la concurrence est intense.

Une ambiance visuelle évocatrice

Skald utilise l’esthétique 8-bit du Commodore 64 pour créer une atmosphère sinistre et oppressante, renforcée par des effets sonores et une bande-son saisissante.

Un monde sombre et mystérieux à explorer

Le mystère qui se déroule dans Skald est dramatique et divertissant, bien que l’on puisse retrouver des ingrédients très lovecraftiens.

Les personnages que vous rencontrez sont vibrants, mais ne vous attendez pas à les connaître en profondeur. Chacun suit des archétypes classiques des RPG.

Un gameplay traditionnel mais bien maîtrisé

Skald est un RPG traditionnel mêlant exploration, combat au tour par tour et éléments de jeu de rôle. L’exploration est gratifiante et les combats évocateurs, bien que parfois répétitifs.

Une expérience rétro teintée de nostalgie

Skald reproduit efficacement l’ère des premiers RPG sur ordinateur, mais ne parvient pas à se démarquer suffisamment des autres jeux du genre pour en faire une recommandation incontournable.

Cependant, pour les fans d’aventure RPG, notamment les adeptes du Commodore 64, Skald offre une expérience authentique et immersive.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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