16 octobre 2024

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Sony impose des conditions strictes pour précommander la PlayStation 5 Pro 30e anniversaire au Japon

PlayStation announces 30th Anniversary Collection, including grey PS5 and PS5 Pro
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Les précommandes de la console PlayStation 5 Pro du 30e anniversaire de Sony sont soumises à des conditions particulières au Japon. Cette console au design classique est limitée à seulement 12 300 unités dans le monde et s’est rapidement écoulée en quelques minutes au Royaume-Uni la semaine dernière. Cependant, au Japon, Sony a décidé d’imposer des restrictions aux précommandes pour les joueurs de PlayStation.

Des restrictions pour les précommandes au Japon

Les précommandes sont désormais ouvertes pour la console sur le PlayStation Store japonais, et ceux qui souhaitent en acheter une doivent utiliser le PlayStation Network avec un compte Sony inscrit au Japon. Avec ce compte, les joueurs doivent avoir été connectés à une console PS4 ou PS5 pendant au moins 30 heures entre le 22 février 2014 et le 19 septembre 2024.

Les clients peuvent précommander la console jusqu’à la fin du 14 octobre. En cas de plus de précommandes que de consoles disponibles à ce stade, il y aura une loterie pour déterminer qui pourra en acheter une.

Contenu de la 30e édition de la PS5 Pro

La PS5 Pro du 30e anniversaire comprendra une console colorée comme la PlayStation d’origine ainsi qu’un DualSense Edge assorti, une manette DualSense et une station de recharge DualSense. Elle inclura également une couverture de console pour le lecteur de disque (vendue séparément), un support vertical, une affiche (1 parmi 30 designers possibles), un “logement de connecteur de câble de style PlayStation original”, quatre attaches de câble en forme de symboles PlayStation, un autocollant et un trombone.

Sony indique que chaque PS5 Pro du 30e anniversaire aura un numéro et que la console sera limitée à 12 300 unités dans le monde.

Source : www.videogameschronicle.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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