3 juillet 2024

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Sony prépare la sortie de PSVR2 pour PC : toutes les infos ici

PlayStation VR2 unannounced PC adapter spotted
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PlayStation VR2 : Sony prépare son adaptation sur PC

Une certification en Corée du Sud

Sony a certifié un adaptateur PlayStation VR2 pour PC en Corée du Sud, dans le cadre de sa volonté de rendre son dernier casque de réalité virtuelle compatible avec les ordinateurs.

Une nouvelle option pour les joueurs

Cet appareil a reçu l’approbation de la Corée du Sud à la fin de mars pour une utilisation dans le pays. Pour l’instant, Sony n’a pas encore annoncé publiquement cette certification.

Un rapport de UploadVR spécule que cet adaptateur permettra au casque de se connecter simplement à un PC via le dispositif.

Regardez notre vidéo de déballage du PS VR2 avec notre expert.

Un soutien de la part de Sony

La nouvelle selon laquelle PlayStation prévoit de rendre le PSVR2 compatible avec les PC ne surprend pas, car Sony a discrètement confirmé qu’elle “teste actuellement” l’idée en février.

Des détails restent encore flous, sans confirmation ferme de la date de lancement du support ou de son fonctionnement précis. Cependant, la date de dépôt de l’adaptateur en Corée du Sud suggère que nous entendrons bientôt quelque chose de concret.

Une ouverture vers de nouveaux horizons

Pour sa part, Sony a déclaré travailler sur le support PC pour le PSVR2 afin que les propriétaires aient “accès à des jeux supplémentaires sur PC pour offrir encore plus de diversité de jeux en plus des titres PSVR2 disponibles via la PS5”.

Lancé en février 2022, Sony n’a pas donné de mises à jour sur les chiffres de ventes du PSVR2 depuis plus d’un an – bien qu’elle ait déclaré que le dispositif avait, initialement du moins, vendu plus que le PSVR1.

Source : www.eurogamer.net

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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