19 avril 2025

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Sony révèle un partenariat clé avec AMD pour booster les performances de la PS5 Pro

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La prochaine génération de consoles de jeux est sur le point de faire un saut technologique significatif. Sony prévoit d’améliorer la performance visuelle de la PlayStation 5 Pro en intégrant la technologie de mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)AMD. Cette avancée découle d’une collaboration stratégique entre Sony et AMD, désignée sous le nom de Project Amethyst, qui vise à élever la fidélité graphique de cette console tant attendue.

Les Innovations de FSR 4

La technologie FSR 4 a été récemment présentée aux côtés des nouvelles cartes graphiques Radeon RX 9070 et RX 9070 XT, qui intègrent l’architecture RDNA 4. En utilisant l’apprentissage automatique, elle a pour objectif d’atteindre une qualité d’image comparable à celle de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) d’Nvidia.

Contrairement à ses prédécesseurs, FSR 4 utilise un apprentissage automatique basé sur le matériel pour la mise à l’échelle, optimisant ainsi à la fois les performances et la clarté visuelle. Cette innovation devrait offrir une expérience de jeu plus fluide et esthétique.

Collaboration avec Mark Cerny et ses Perspectives

Mark Cerny, architecte principal du système PlayStation, a récemment partagé des informations avec Digital Foundry. Il a souligné que les réseaux neuronaux et les méthodologies de formation de FSR 4 sont directement issus de la collaboration Amethyst. Ce procédé propose une approche plus avancée, surpassant l’actuelle PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Cette évolution s’accompagne d’une confiance en les capacités du PS5 Pro en matière d’apprentissage automatique, avec une performance de pointe de 300 Tera Operations Per Second (TOPS) en 8 bits, ce qui est prometteur pour les joueurs.

Améliorations Futures et Prévisions

Les mises à jour clés du PS5 Pro porteront sur le ray tracing et l’apprentissage automatique, qui pourraient bien faire partie du projet Amethyst d’AMD. Lors de la révélation de RDNA 4, AMD a présenté une démo utilisant le path tracing et le neural rendering, avec une fonctionnalité de débruitage similaire à celle de Nvidia.

Bien qu’il soit encore prématuré d’affirmer que cette intégration sera pleinement réussie, le développement de cette technologie de mise à l’échelle représente une avancée notable pour le PS5 Pro. Cette promesse de visuels plus nets et stables dans les futures sorties de jeux s’annonce réjouissante pour l’ensemble des gamers.

D’un point de vue global, cette collaboration et ces innovations matérialisent une étape significative dans la course à l’innovation technologique dans le domaine du gaming. Les joueurs peuvent donc s’attendre à une expérience visuelle enrichie, propulsée par des technologies de pointe.

Source : www.yahoo.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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