22 novembre 2024

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Stellar Blade : un succès phénoménal avec plus de 1 million de copies vendues

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Stellar Blade : un succès retentissant

Stellar Blade a connu un franc succès depuis sa sortie plus tôt cette année. Cette exclusivité PS5 affiche actuellement une note utilisateur de 9,2/10 sur Metacritic et a été confirmée comme un succès, avec un portage PC et même une suite actuellement en cours de réflexion. Nous disposons désormais de chiffres concrets sur son succès car selon le directeur financier de la société, Stellar Blade a vendu plus de 1 million d’exemplaires.

Des chiffres impressionnants

Lors d’une conférence de presse pour le lancement en bourse du studio en Corée, le directeur financier de Shift Up, Jaewoo Ahn, s’est exprimé sur le succès du premier titre console de l’équipe, déclarant : “Stellar Blade a obtenu une note utilisateur de 9,2 sur Metacritic, la plus haute jamais enregistrée pour un titre PS5, et continue de détenir ce record encore aujourd’hui. Depuis son lancement, le jeu s’est classé en tête des ventes dans les principaux marchés de consoles tels que les États-Unis et le Royaume-Uni, et les ventes cumulées sont estimées à avoir dépassé le million d’exemplaires. C’est un excellent premier pas pour une grande IP mondiale.”

1 million d’exemplaires pour le premier jeu console de l’équipe est certainement un chiffre à célébrer, d’autant plus que le jeu est une exclusivité PS5 et n’est sorti que depuis un peu moins de deux mois.

Un avenir prometteur

Avec un portage PC et une suite actuellement à l’étude, attendez-vous à entendre beaucoup plus de nouvelles de Shift Up et de Stellar Blade dans un avenir espérons-le pas trop lointain.

Etes-vous l’un des 1 million de joueurs ? Qu’avez-vous pensé de Stellar Blade ? Où se situe-t-il jusqu’à présent sur votre liste des meilleurs jeux de 2024 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Source : www.kitguru.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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