Strikerz Inc. écrase l’open beta de UFL avec 1,3 million de joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S
Strikerz Inc. a révélé que plus de 1,3 million de joueurs ont commencé leur périple UFL lors de son récent week-end de bêta ouverte sur PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu de football soutenu par Cristiano Ronaldo tente de se tailler une part du gâteau en rivalisant avec EA FC, et il semble certainement aller dans la bonne direction pour le faire.
Statistiques impressionnantes
Partageant de nombreuses statistiques prometteuses de son test de jeu de trois jours, un impressionnant 5,56 millions de matches ont été joués. À la lumière du nombre de joueurs connectés, ainsi que du fait qu’il faut être deux pour danser le tango, le joueur moyen a débuté dans le jeu de football huit fois. Bien que cela ne corresponde pas tout à fait à la moyenne du grind de week-end en FC 24, cela indique au moins que ce n’était pas une histoire d’un jour pour beaucoup – des signes prometteurs pour le studio.
Les pays les plus engagés
En ce qui concerne les cinq premiers pays qui se sont connectés et ont joué, il n’est peut-être pas surprenant de voir le Royaume-Uni – le berceau du football – arriver en tête. Les jeux de football d’EA ont historiquement dominé les listes des meilleures ventes de l’autre côté de la Manche, donc sa domination menacée même de manière minime est un signe prometteur pour l’avenir.
Une expérience agréable
Ayant réussi à jouer quelques matches moi-même, je suis agréablement surpris par ce que Strikerz Inc. a réalisé jusqu’à présent. Bien que le gameplay ait encore ses défauts – soyons honnêtes, quel jeu de football n’en a pas? – j’ai quand même trouvé l’expérience plaisante. En tant que grand amateur d’UI, je suis tombé amoureux des menus nets du jeu de sport.
Bien que cela soit loin d’être le produit fini, UFL pourrait enfin offrir l’expérience de football sans fioritures et non pay-to-win que nous recherchons depuis des années. Strikers Inc. sait qu’il reste encore beaucoup à faire, cependant, et promet de nous tenir informés de ses projets estivaux “bientôt”. Personnellement, je suis impatient de voir comment le jeu multijoueur évolue à partir de là.
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Source : www.theloadout.com