22 décembre 2024

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System Shock : Test complet de la conversion console 2023

The System Shock remake arrives on consoles with its retro modern magic intact
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Retour sur le remake de System Shock sur console

Le remake de System Shock de Nightdive en 2023 a été une révélation sur PC l’année dernière, et maintenant vous pouvez y jouer sur console aussi – et vous devriez! Cette réinterprétation du System Shock original de 1994 se classe parmi les simulations immersives les plus engageantes que j’ai jamais jouées et a trouvé une place dans ma collection de GOTY personnelle. C’est un jeu qui ne prend pas la main du joueur ; il demande beaucoup aux joueurs mais donne beaucoup en retour. Le remake est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, et nous l’avons testé sur toutes les plateformes pour voir comment il fonctionne sur chacune, comment il se comporte avec une manette, et ce qui, le cas échéant, ne se retrouve pas par rapport à la sortie spectaculaire sur PC.

Une reimagination réussie

Comme je l’ai abordé dans ma critique du remake de System Shock, le jeu original est l’un des premiers exemples d’une vraie simulation immersive : un jeu piloté par des systèmes conçu pour offrir aux joueurs une série de problèmes à résoudre via un ensemble croissant d’outils. La liberté offerte permettait un niveau d’interactivité et d’agence du joueur qui était vraiment révolutionnaire dans les années 90. Le remake de 2023 conserve cette liberté tout en améliorant considérablement les mécaniques de base – la visée, les déplacements, les rencontres, et la sensation générale de jouer au jeu sont sublimes.

Expérience de jeu optimisée pour console

Bien sûr, le jeu original et le remake ont été conçus en pensant aux entrées souris et clavier, étant donné la complexité du jeu et son lignage PC. Le remake offrait un certain support de la manette de base sur PC, mais il était clair que l’implémentation de la manette de jeu n’était pas terminée avec certaines fonctionnalités manquantes. Heureusement, même si je préfère toujours la souris et le clavier, le support de la manette est maintenant beaucoup plus fluide, ce qui en fait un jeu facilement jouable sans sacrifier la nature complexe du jeu. Les commandes sont entièrement remappables et les actions basées sur le curseur comme la gestion de l’inventaire sont étonnamment naturelles, avec le joystick pilotant le curseur. Certaines actions sont un peu délicates, mais le jeu se déroule bien dans l’ensemble.

Vidéo : Regardez ci-dessus la vidéo complète de l’arrivée de System Shock sur console, un an après que le remake ait connu un succès critique. Regardez sur YouTube

Performance sur les différentes plateformes

Lors de la lecture sur Xbox Series X ou PlayStation 5, System Shock fonctionne à 60 images par seconde avec une résolution cible de 4K native (3840×2160). La mise à l’échelle dynamique de la résolution est utilisée pour réduire les charges de travail du GPU lorsque c’est nécessaire, mais la qualité de l’image est généralement excellente et les versions console conservent les éléments visuels de la version PC d’origine. Avec autant de versions à tester, je n’ai pas pu jouer au jeu sur chaque machine, mais les deux consoles haut de gamme semblent offrir une expérience à 60 images par seconde presque parfaite avec seulement de rares hoquets.

La Series S est également bien traitée, avec une résolution légèrement inférieure de 1800p et la même cible de 60 images par seconde. Le taux de rafraîchissement fluctue un peu plus que sur les machines haut de gamme, mais c’est toujours rare dans l’ensemble. Il s’agit de l’une des meilleures conversions sur Series S que j’ai vues à ce jour!

Conclusion

Il est agréable de voir un remappage complet de la manette sur console – en plus d’un support fluide de la souris et du clavier si vous les branchez! En fin de compte, System Shock sur console est juste la meilleure conversion à laquelle je pouvais espérer. J’avais des inquiétudes sur la façon dont une expérience axée sur PC conçue autour de la souris et du clavier se traduirait, mais toutes ces inquiétudes étaient infondées. Tout ce que j’aime dans la version originale est intact – et je pense même être encore plus enthousiaste à propos de System Shock maintenant que je l’ai terminé sur PC. Alors que c’est techniquement un remake, cela ressemble vraiment à un nouveau jeu inspiré de l’original de 1994.

Je recommande d’essayer System Shock si vous êtes fan de ce type de jeu de tir, et heureusement chaque version du jeu est parfaitement solide – donc vous devriez passer un bon moment peu importe où vous y jouez. Cela suffit à mériter une recommandation chaleureuse de la part de Digital Foundry, donc si vous avez lu jusque-là, vous devriez lui donner une chance!

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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