5 juillet 2024

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Take-Two fait fermer son label de jeux indé à succès

GTA 6 parent company blasted for quietly killing off beloved publisher
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GTA 6 parent company criticized for shutting down beloved publisher

La compagnie Take-Two Interactive, éditrice de la série Grand Theft Auto, aurait décidé de fermer un label spécialement créé pour publier des jeux de plus petite envergure malgré le succès colossal de sa franchise.

Des difficultés pour l’indie label Private Division

Malgré un chiffre d’affaires en hausse de 56% au quatrième trimestre fiscal de 2023, atteignant 1,45 milliard de dollars, contre 930 millions en 2022, Take-Two Interactive s’apprêterait à vendre ou fermer sa branche dédiée aux jeux indépendants, Private Division.

La fermeture des studios à l’origine de Kerbal Space Program 2 et OlliOlli World, selon IGN, serait la conséquence de cette décision de la part de l’éditeur.

Des tensions au sein de l’entreprise

Selon une source d’IGN, les collaborateurs de Private Division ont exprimé des appréhensions vis-à-vis de Take-Two Interactive, critiquant notamment le manque de considération envers les employés.

Les objectifs de vente imposés par la direction auraient été jugés irréalistes, surtout venant d’une entreprise ayant récemment enregistré une perte trimestrielle de 2,9 milliards de dollars.

Des mesures de réduction des coûts controversées

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré lors d’un appel aux investisseurs que l’entreprise avait mis en place plusieurs programmes de réduction des coûts pour renforcer son efficacité.

Cependant, cette politique a suscité des critiques au sein de l’industrie du jeu vidéo, remettant en question la volonté de l’entreprise d’être à la fois créative, efficiente et innovante.

Source : www.gamingbible.com

  • Julien Castex

    Julien est un journaliste tech polyvalent avec une expérience couvrant divers aspects de la high tech, en passant par les smartphones et l'Intelligence Artificielle. Il écrit sur les dernières tendances technologiques, les startups et les projets innovants ainsi que les impacts de la technologie sur la société.

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