Take-Two fait fermer son label de jeux indé à succès
GTA 6 parent company criticized for shutting down beloved publisher
La compagnie Take-Two Interactive, éditrice de la série Grand Theft Auto, aurait décidé de fermer un label spécialement créé pour publier des jeux de plus petite envergure malgré le succès colossal de sa franchise.
Des difficultés pour l’indie label Private Division
Malgré un chiffre d’affaires en hausse de 56% au quatrième trimestre fiscal de 2023, atteignant 1,45 milliard de dollars, contre 930 millions en 2022, Take-Two Interactive s’apprêterait à vendre ou fermer sa branche dédiée aux jeux indépendants, Private Division.
La fermeture des studios à l’origine de Kerbal Space Program 2 et OlliOlli World, selon IGN, serait la conséquence de cette décision de la part de l’éditeur.
Des tensions au sein de l’entreprise
Selon une source d’IGN, les collaborateurs de Private Division ont exprimé des appréhensions vis-à-vis de Take-Two Interactive, critiquant notamment le manque de considération envers les employés.
Les objectifs de vente imposés par la direction auraient été jugés irréalistes, surtout venant d’une entreprise ayant récemment enregistré une perte trimestrielle de 2,9 milliards de dollars.
Des mesures de réduction des coûts controversées
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré lors d’un appel aux investisseurs que l’entreprise avait mis en place plusieurs programmes de réduction des coûts pour renforcer son efficacité.
Cependant, cette politique a suscité des critiques au sein de l’industrie du jeu vidéo, remettant en question la volonté de l’entreprise d’être à la fois créative, efficiente et innovante.
Source : www.gamingbible.com