22 décembre 2024

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Take-Two Interactive dévoile ses résultats du 2ème trimestre 2025 – Prévisions et Analyse

Take-Two Gears Up to Report Q2 Earnings: What's in Store?
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Take-Two Interactive : Prévisions pour le 2ème trimestre fiscal 2025

Take-Two Interactive s’apprête à publier les résultats du deuxième trimestre fiscal 2025 le 6 novembre. Pour ce trimestre, l’entreprise prévoit des revenus nets en GAAP compris entre 1,29 milliard de dollars et 1,34 milliard de dollars, avec une perte par action entre 2,15 et 2,3. Les revenus du second trimestre de l’exercice 2025 de Take-Two Interactive Software, Inc. devraient être soutenus par une demande constante pour ses franchises populaires, notamment Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2, Read Dead Online, NBA 2K25 et WWE 2K. Les ventes de Grand Theft Auto V devraient avoir bénéficié au chiffre d’affaires du deuxième trimestre fiscal.

Favoriser l’engagement client grâce à l’innovation

L’accent mis par Take-Two sur le développement d’expériences mobiles pour ses offres afin d’améliorer l’expérience utilisateur devrait avoir favorisé l’engagement des clients au cours du trimestre à venir. NBA 2K24 Arcade Edition devrait avoir généré des téléchargements au deuxième trimestre de l’exercice 2025. De plus, l’acquisition de Gearbox Entertainment devrait avoir renforcé les perspectives de l’entreprise en élargissant ses équipes de développement.

La stratégie de monétisation combinée de Take-Two dans l’hyper-casual est encourageante pour les investisseurs. La popularité de Screw Jam et de Twisted Tangle devrait bénéficier du chiffre d’affaires au deuxième trimestre de l’exercice 2025.

Préoccupations et perspectives

Cependant, le manque de croissance des dépenses récurrentes des consommateurs et la faiblesse continue du portefeuille mobile hyper-casual, Empires, Puzzles, Grand Theft Auto Online et NBA 2K, pourraient avoir un impact négatif sur le chiffre d’affaires. Des dépenses d’exploitation accrues pour les lancements mobiles et immersifs et le marketing pourraient avoir maintenu les marges sous pression au trimestre à venir.

Il est important de noter que les opinions exprimées ici sont celles de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de Nasdaq, Inc.

Source : www.nasdaq.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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