7 novembre 2024

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TopSpin 2K25 : Des changements urgents sont nécessaires

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TopSpin 2K25 : Retour sur le dernier jeu de Tennis 2K

TopSpin 2K25 est sorti le 23 avril et la communauté de Tennis était très enthousiaste de voir le retour de cette franchise historique. Les joueurs espéraient que cela marquerait le retour de l’âge d’or des jeux de Tennis, car il était devenu difficile de trouver un bon jeu de Tennis ces dernières années. Nous avons eu l’opportunité de tester le jeu et nous l’avons bien apprécié. Bien que ce ne soit pas un jeu parfait, le gameplay était vraiment bon, et nous tenons toujours à cette affirmation. TopSpin 2K25 a donné l’impression d’être un retour solide pour la série TopSpin, avec de nombreux aspects positifs sur lesquels la franchise pourrait capitaliser à l’avenir. Cependant, les principaux problèmes étaient très visibles dès le début, surtout en ce qui concerne le petit roster.

Roster Limité dans TopSpin 2K25

Appeler ce roster “limité” serait un euphémisme, puisqu’au moment de la rédaction de cet article, le roster de TopSpin 2K25 se compose de seulement 25 joueurs. Jannik Sinner devrait rejoindre le roster, ce qui est une bonne nouvelle car vous voulez les meilleurs joueurs de Tennis du monde dans le jeu. Cependant, il s’agit de la seule addition depuis la sortie du jeu, et nous ne savons pas quand d’autres joueurs seront ajoutés. Même avec l’ajout de Sinner, le nombre de joueurs n’est pas suffisant pour recréer en partie la “phase principale” d’un Grand Chelem masculin, puisque vous auriez besoin de 16 joueurs pour cela, alors que vous n’en avez que 12. Ce qui rend la situation encore pire, c’est que certains des meilleurs joueurs de Tennis du monde actuel, tels que Djokovic, Zverev, Rublev, Minaur, Ruud, Hurkacz, Tsitsipas et Dimitrov, ne sont pas présents dans le jeu. Seuls deux des dix meilleurs joueurs ATP actuellement classés sont dans TopSpin 2K25.

Créer un Tournoi Personnalisé :

L’absence d’une option pour jouer un match en ligne contre ses amis lors de la sortie du jeu est ahurissante, surtout quand il s’agit de 2K. Il s’agit de la même entreprise responsable de NBA 2K, qui propose une multitude de modes en ligne où vous pouvez jouer avec ou contre vos amis. Mais ils ont écouté la communauté et ajouté cette fonctionnalité même si elle aurait dû être présente dès le lancement du jeu. Cependant, je ne peux toujours pas créer de tournoi personnalisé. Il suffit de choisir un joueur, un lieu, le format des matchs, le trophée, et de jouer.

Le Mode MyCAREER à améliorer :

Mon premier avis sur MyCAREER était très positif, mais plus je jouais, plus je me sentais déçu et ennuyé. Vous affrontez les mêmes joueurs dans les tournois, ce qui devient rapidement ennuyeux. Les modes d’entraînement deviennent également rapidement ennuyeux, mais le plus grand problème de MyCAREER est le manque d’immersion. Chaque mois, vous avez les mêmes trois options: entraînement, événements spéciaux et tournois. Comparé au mode MyCAREER de NBA 2K24, qui offre aux joueurs une multitude de choses à faire, rendant le mode de jeu plus amusant et immersif, vous pouvez constater que le mode MyCAREER de TopSpin 2K25 est trop basique.

Besoin de Changements Urgents dans TopSpin 2K25

Il semble que TopSpin 2K25 ne soit pas capable de retenir les joueurs, du moins pas sur une longue période. La communauté estime que des changements urgents sont nécessaires, et malheureusement, de nombreux joueurs ont déjà abandonné le jeu. Que ce soit le roster incroyablement petit, le mode de MyCAREER peu inspirant, le manque de modes de jeu, ou tous les problèmes avec les modes en ligne, la communauté de TopSpin 2K25 est déçue du jeu. Un plan de contenu dans lequel 2K révèle ce qu’ils réservent pour le jeu dans un avenir proche serait une excellente étape pour inverser le sentiment de la communauté. Ajouter des fonctionnalités demandées ou des modes de jeu est également quelque chose que la communauté appréciera sans aucun doute.

Source : realsport101.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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