7 novembre 2024

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Ubisoft double la vitesse d’XP de XDefiant : Grind plus rapide!

XDefiant Boss Reacts To Progression Issues, Outlines Changes, And Admits He Screwed Up
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XDefiant : Des changements de gameplay et de progression annoncés par Ubisoft San Francisco

Changements à venir

Selon le producteur exécutif Mark Rubin, l’équipe d’Ubisoft San Francisco va doubler la vitesse à laquelle les joueurs progressent dans XDefiant. Actuellement, il faut 3000 points d’expérience pour monter de niveau, mais ce chiffre sera réduit à 1500. Cependant, les niveaux nécessaires pour débloquer les skins de maîtrise resteront les mêmes. Cela signifie que la progression vers le statut Or sera 14% plus rapide qu’auparavant, et le déblocage des accessoires d’armes sera encore plus rapide. Ce changement arrivera bientôt, mais aucune date précise n’a encore été annoncée.

Problématique de la progression

Rubin a expliqué que le principal obstacle de progression dans XDefiant était son système de Maîtrise d’Armes. Craignant que les joueurs n’atteignent trop rapidement le niveau maximal de progression, le studio avait peur que le déblocage des skins soit moins gratifiant. Après avoir effectué un changement en cours de jeu qui a affecté les joueurs ayant déjà progressé, l’équipe reviendra à l’ancien système en l’améliorant. Rubin a présenté ses excuses et a affirmé que l’accent aurait dû être mis sur de nouveaux défis pour maintenir le jeu amusant : “C’était une erreur de notre part et nous l’assumons”.

Contenu de la saison un

La première saison de XDefiant sera lancée le 2 juillet, avec l’arrivée d’une nouvelle faction, les GSK de Rainbow Six Siege, ainsi que la playlist classée. Dans la critique de GameSpot sur XDefiant, il est dit que “XDefiant manque d’originalité, et ses styles disparates ne se combinent pas vraiment, mais le gameplay solide et le design de carte excellent élèvent le shooter free-to-play d’Ubisoft”.

Source : www.gamespot.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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