27 décembre 2024

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Warhammer 40,000: Mechanicus 2 – De nouveaux combats tactiques en vue

Mechanicus 2 announced for PC, PS5, and Xbox Series X|S
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Warhammer 40,000: Mechanicus 2 annoncé

Une suite tant attendue a été annoncée pour le jeu de rôle tactique au tour par tour de 2018, Warhammer 40,000: Mechanicus. Le jeu est en cours de développement par Kasedo Games et Bulwark Studios pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée.

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 se concentre une fois de plus sur les Tech-Priests de Mars et leur lutte contre les Necrons. Magos Dominus Faustinius est de nouveau appelé à faire preuve de son expertise anti-Necron, alors qu’une colonie de l’Adeptus Mechanicus est menacée par les forces nouvellement réveillées de Vargard Nefershah.

Une gameplay stratégique et des décisions tactiques

Le jeu propose une expérience de gameplay stratégique avec la possibilité de contrôler à la fois l’Adeptus Mechanicus et les Necrons au cours de multiples campagnes. Les joueurs pourront gérer les garnisons de leurs territoires, assembler leurs forces pour chaque mission et choisir parmi une sélection étendue de combattants de chaque faction. De nouvelles mécaniques environnementales nécessiteront également aux joueurs de manœuvrer leurs forces différemment en fonction des forces et faiblesses de leur faction choisie.

En plus des combats tactiques, les joueurs devront prendre des décisions stratégiques sur la carte de guerre, ajoutant une dimension supplémentaire au gameplay.

Des talents reconnus pour la bande-son et le scénario

Le compositeur Guillaume David sera de retour pour apporter son talent à Mechanicus 2, offrant une atmosphère similaire à celle du jeu original avec une bande-son envoûtante. Ben Counter, auteur reconnu de l’univers de Warhammer 40,000 grâce à son travail pour la Black Library, est chargé de l’écriture du scénario.

Source : videogames.si.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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