Windows Auto SR : Une révolution pour les gamers ou une illusion ?
Une nouvelle technologie pour l’avenir du gaming
Une révolution dans le monde des jeux vidéo
Les avancées technologiques telles que le DLSS, le FSR ou le XeSS ont rendu la tâche des développeurs de jeux plus complexe, les obligeant à s’adapter à une variété de configurations d’ordinateurs. L’annonce du Windows Automatic Super Resolution, il y a quelques mois, semblait être une bonne nouvelle pour simplifier cette tâche.
Un avenir incertain pour les processeurs ARM
Cette technologie innovante devait servir de pont entre les technologies existantes, en se passant du matériel actuel sur le marché. Selon un décodage de VideoCardz, le Windows Auto SR sera initialement réservé aux ordinateurs Copilot+ équipés d’une puce Snapdragon X Elite, un processeur ARM sur lequel Microsoft mise fortement, mais dont la compatibilité avec les logiciels quotidiens reste incertaine.
Une exclusivité provisoire
Microsoft annonce que seuls les processeurs Copilot+ pourront bénéficier de l’Auto SR au lancement de la fonctionnalité, avec une sélection limitée de jeux compatibles. Cependant, il se pourrait que les processeurs AMD et Intel soient également concernés à l’avenir, mais les détails restent flous.
Des perspectives prometteuses pour l’industrie du jeu vidéo
Les processeurs Snapdragon X Elite sont vantés par Microsoft comme les plus performants du marché, notamment en matière d’intelligence artificielle. Bien que leurs capacités en jeu restent à confirmer, une technologie de supersampling comme l’Auto SR pourrait contribuer à améliorer leurs performances graphiques et fluidité.
Source : leclaireur.fnac.com