Xbox dévoile Copilot for Gaming : l’IA révolutionne l’expérience de jeu

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Xbox pense que l’IA peut améliorer votre expérience de jeu
Xbox a annoncé son nouveau “Copilot for Gaming”, dévoilant cette nouvelle ce matin dans le podcast officiel Xbox. Un nouvel assistant d’IA pour console, mobile, et peut-être PC, Copilot for Gaming promet d’aider à toutes les étapes de l’expérience de jeu – de choisir un nouveau jeu, à reprendre là où vous vous étiez arrêté dans une ancienne sauvegarde, à vous améliorer dans les jeux basés sur les compétences.
La CVP du jeu IA de Xbox, Fatima Kardar, et le VP de la prochaine génération, Jason Ronald, se sont joints au podcast interne de Xbox pour expliquer à quoi ressemble un assistant d’IA pour les consoles. Copilot for Gaming vise à aider à résoudre les problèmes courants des joueurs, comme revenir à une ancienne sauvegarde complètement perdu dans le récit ou atteindre ce qui semble être le plafond de compétences dans un FPS. “Le jeu est le seul divertissement où vous pouvez rester bloqué,” a partagé Kardar. “Donc, c’est là que vous voulez que quelque chose apparaisse pour dire, ‘aidons-vous à surmonter cela.'”
Une aide multi-appareils pour les jeux
Copilot for Gaming cherche à être un assistant multi-appareils, vivant à la fois sur la console et dans l’application mobile Xbox (aucune clarification n’a été faite quant à savoir si Copilot for Gaming arrivera également sur les joueurs PC, mais comme le podcast a également mis en avant l’initiative “Play Anywhere” de Xbox, il est probable qu’il arrive également sur PC). A mesure que les nouvelles générations s’habituent à utiliser plusieurs appareils simultanément, Xbox vise à offrir une expérience simultanément multi-appareils.
Aucune fonctionnalité de Copilot for Gaming n’est encore fixée ou officielle au moment de l’écriture, Kardar et Ronald vendant Copilot sur les promesses de ce qui peut être et des clips vidéo extrêmement en pré-accès. Dans le podcast et le billet de blog accompagnant, Xbox montre un large éventail de fonctionnalités possibles : donner des recommandations de jeux personnalisées, récapituler la progression de votre sauvegarde pendant le téléchargement d’un ancien favori, ou donner des astuces entre les réapparitions dans Overwatch, du héros à choisir pour contrer un ennemi dominant à comment vous avez mal joué dans un clip embarrassant. (voir 15:19 et 17:59 dans la vidéo ci-dessous pour une démonstration d’Overwatch et une démo live de Minecraft)
Copilot arrive dans le monde du jeu, mises à jour de Xbox Play Anywhere, et plus | Podcast officiel Xbox – YouTube
En tout, Copilot for Gaming revendique pas moins de 10 fonctionnalités uniques. Certaines sont des extensions de fonctionnalités existantes, comme l’ajout du récapitulatif de sauvegarde pendant le téléchargement de jeux sur votre Xbox depuis votre téléphone ou la suggestion de nouveaux titres à jouer ensuite, tandis que d’autres sont entièrement spécifiques à un jeu. Copilot peut donner des astuces de jeu Minecraft, y compris vous aider à retracer vos pas pour trouver des minerais que vous avez manqués dans votre champ de vision périphérique lorsque les triches sont activées dans le jeu. Ronald affirme même que Copilot aidera également les joueurs à choisir de nouveaux personnages ou styles de jeu en fonction de leurs goûts dans les différents titres de jeux.
Alors que les affirmations de Copilot de Xbox doivent être prises avec un grain de sel, Kardar clarifiant que aucune fonctionnalité n’est définitive ou expédiable pour le moment, la proposition fait néanmoins valoir des points novateurs dans l’espace de l’IA de jeu. Les projets de Razer Project Ava et de Nvidia Project G-Assist, deux autres assistants d’IA axés sur les jeux annoncés sous forme de concepts au cours de l’année écoulée, partagent certaines des revendications générales de conseils de gameplay de Xbox, mais ne possèdent pas les fonctionnalités méta-expérientielles que Xbox peut offrir en “rappelant” de vieux fichiers de jeu et en conseillant de nouveaux jeux à jouer.
“Il ne s’agit pas seulement de l’IA qui vous aide. Il s’agit de l’IA qui se présente au bon moment,” a continué Kardar. “Je pense que nous devons vraiment réfléchir à l’expérience que nous construisons ; elle ne peut pas être intrusive.” Une version extrêmement précoce de Copilot for Gaming arrivera bientôt aux membres du programme Xbox Insider via l’application mobile Xbox dans les prochains jours. Kardar et Ronald ont tous les deux précisé que Copilot for Gaming sera lancé en accès anticipé de manière assez précoce dans son cycle de développement, dans le but de recevoir les retours des joueurs pour poser les bases sur lesquelles se concentrer pour le développement.
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L’assistant d’IA de Microsoft pour les PC, Copilot a été justement critiqué pour porter un nom qui ne correspond pas à ses performances ; avec très peu de fonctionnalités novatrices au-delà du controversé “Recall”, Copilot peut donner l’impression d’être un passager non formé et non invité sur votre PC. Copilot for Gaming semble jusqu’à présent se rapprocher beaucoup plus de justifier son nom de Copilot, en supposant que Xbox puisse tenir les promesses qu’ils ont faites aujourd’hui.
Xbox en dira plus sur Copilot for Gaming lors du GDC 2025 la semaine prochaine, alors assurez-vous de suivre notre couverture de l’événement pour plus de détails sur cette annonce et sur d’autres annonces liées au matériel au salon du jeu.
Source : www.tomshardware.com