24 novembre 2024

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Xbox Series S montre sa supériorité face à l’ancien Xbox One X – Analyse comparative complète

Cross-gen face-off 2024: Xbox Series S comprehensively bests Xbox One X
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Comparaison des performances entre Xbox Series S et Xbox One X dans différents jeux cross-gen

Il semble que l’ère cross-gen tire enfin à sa fin, mais une gamme de sorties continue de couvrir deux générations de matériel de console – et c’est lorsque vous comparez le monstre de 6TF de Microsoft, la Xbox One X, à la Xbox Series S de 4TF d’aujourd’hui que nous voyons les comparaisons les plus fascinantes. Nous avons examiné leur différence de performance dans une gamme de jeux il y a deux ans et demi avec un résultat quelque peu mitigé. Cependant, maintenant que nous arrivons à la fin du cross-gen, nous avons tout un nouvel ensemble de jeux à examiner, qui ont probablement été développés en tenant compte plus fermement du matériel de la génération actuelle. Et pour aller droit au but, la Series S est en tête.

Diablo 4

Commençons nos comparaisons cross-gen avec Diablo 4. Cet action RPG très attendu est sorti l’année dernière sur les plateformes de la génération actuelle ainsi que de la génération précédente, avec d’excellents graphismes. La comparaison visuelle de base est un peu étrange: les deux plateformes semblent largement similaires, mais la qualité environnementale est légèrement réduite sur la Xbox One X. Il semble que le terrain ait été simplifié légèrement, avec un aspect plus plat et économique en polygones, mais par ailleurs, les deux plateformes se ressemblent presque. Même la qualité de l’image est à peu près la même. Les deux machines tournent à environ 864p en interne, avec une mise à l’échelle – probablement FSR 2 – donnant à l’image finale une résolution proche de 1440p. Le jeu semble un peu flou sur un écran 4K mais reste respectable à une distance normale, et cela s’applique aux deux consoles.

Côté performance, la One X atteint respectueusement 30 ips. Le jeu souffre cependant de quelques saccades occasionnelles lors des déplacements, où le personnage semble s’arrêter sur place pendant quelques images. En dehors de ce léger défaut, il maintient un 30 stable avec seulement des exceptions limitées. Le mouvement latéral constant et le manque de flou de mouvement donnent cependant au jeu une sensation un peu saccadée dans un jeu typique. Cependant, la Series S offre 60 ips et je préfère nettement la sensation de Diablo 4 ici, car il est beaucoup plus agréable à contrôler à double cadence d’images. Ce n’est pas parfait – j’ai remarqué quelques baisses légères en ville, et certaines cinématiques tournent à une mise à jour inégale – mais c’est largement une expérience fluide à 60 ips et ces saccades que j’ai remarquées sur One X ne sont pas apparentes ici, du moins à mes yeux.

Assassin’s Creed Mirage

Penchons-nous maintenant sur Assassin’s Creed Mirage, l’aventure AC de base de l’année dernière. Il y a quelques baisses de qualité sur la One X ici, avec une qualité de texture réduite, quelques éléments de texture manquants, un éclairage quelque peu simplifié et une animation de la végétation plus basique. Cependant, la One X se défend avec une résolution d’ombre plus élevée et une résolution de rendu beaucoup plus élevée. La One X tourne à environ 1728p en moyenne, tandis que la Series S est à 1080p dynamique dans son mode de fréquence d’images par défaut.

Côté performance, nous parvenons à maintenir 60 ips sur Series S la grande majorité du temps. Il y a quelques exceptions brèves, et le jeu se déchire de manière agaçante pendant ces moments, mais c’est généralement une expérience très fluide. Les cinématiques passent également à 30 ips, ce qui n’est pas du tout un gros problème. La One X, prévisiblement, atteint une cadence d’images divisée par deux. Ce n’est pas non plus parfait, avec quelques baisses mineures ici et là, mais il atteint généralement 30 ips. Cela ressemble à un titre One X vs Series S plus archétypal, avec un compromis de base entre la qualité de l’image et la fréquence d’images à travers les deux consoles.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload est notre prochain titre dans le viseur. Le premier point de discorde doit être la performance sur One X, qui n’est tout simplement pas assez bonne à mon avis. Reload parvient à atteindre près de 30 ips verrouillées sur One X, mais avec une répartition des trames très inégale, produisant une expérience saccadée et inégale. Il n’y a pas de flou de mouvement dans le jeu typique pour pallier à cela, donc vous ressentez vraiment cette livraison chaotique des images de moment en moment. La Series S, de manière prévisible, double cette cible de fréquence d’images, atteignant 60 ips de manière stable. Les problèmes de temps entre les images sont pratiquement négligeables. Je n’ai repéré aucune baisse durant le jeu typique, ce qui signifie que le jeu fonctionne tout simplement de manière beaucoup plus fluide sur la console actuelle compacte de Microsoft.

Conclusion

En conclusion, la Xbox Series S offre une expérience catégoriquement meilleure que la One X en 2024. Elle peut ne pas être la console la plus rapide du marché, mais elle offre une meilleure expérience que la One X dans les jeux multiplateformes. À l’avenir, il pourrait être instructif de refaire ces tests avec PlayStation – où l’on pourrait imaginer que la vaste base installée exigerait plus de soin et d’attention – et également de retester les titres traditionnels comme Fortnite, Call of Duty et GTA 5, qui continuent à captiver une énorme audience sur les machines de la génération précédente. Pour les triple-A cependant, les résultats d’aujourd’hui sont clairs et il est temps de passer à l’upgrade.

Source : www.eurogamer.net

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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