Xbox Series X vs PlayStation 5 : Pourquoi certains jeux tournent mieux sur la PS5
En approchant du quatrième anniversaire de la Xbox Series X de Microsoft et de la PlayStation 5 de Sony, les joueurs se confrontent toujours à un phénomène intriguant : malgré la réputation de la Xbox Series X en tant que “console la plus puissante du monde”, certains jeux fonctionnent en réalité mieux sur la PlayStation 5. Cette paradoxal a intrigué beaucoup de monde, poussant les experts techniques de Digital Foundry à se pencher sur les raisons derrière ce constat.
La bataille de puissance
Lorsque Microsoft et Sony ont lancé leurs consoles de nouvelle génération en novembre 2020, les spécifications techniques étaient claires : la Xbox Series X était une bête de puissance. Avec 12 téraflops de performances GPU, elle surpassait les 10,28 téraflops de la PS5. Microsoft a mis en avant cet avantage de puissance, cherchant à éviter l’écart de performances qui avait affecté la Xbox One lors de la génération précédente.
Cependant, les expériences de jeu du monde réel racontent une histoire différente. Malgré la puissance brute de la Xbox Series X, certains jeux se comportent mieux sur la PS5. Mais pourquoi ?
Les insights de Digital Foundry
Selon Digital Foundry (via IGN), la réponse réside dans plusieurs nuances techniques. Ils expliquent : “La combinaison d’un compilateur GPU plus efficace, d’API de plus bas niveau et de vitesses d’horloge plus élevées permet à la PS5 d’égaler voire de surpasser les performances de la Xbox Series X dans certains scénarios.” Par exemple, le jeu “Elden Ring” de FromSoftware fonctionne plus rapidement sur la PS5 que sur la Xbox Series X. L’analyse de Digital Foundry sur le DLC “Shadow of the Erdtree” a révélé un avantage sur le taux de rafraîchissement pour la PS5, malgré qu’elle soit théoriquement moins performante.
L’avantage Xbox
Cela ne signifie cependant pas que la puissance de la Xbox Series X est gaspillée. Digital Foundry souligne que l’architecture de la console Xbox, qui partage plus de similarités avec le développement sur PC, peut être bénéfique pour les développeurs de jeux. Ils déclarent : “Il y a des situations où l’écosystème Xbox et les fonctionnalités apportent des dividendes. Par exemple, bien qu’Elden Ring puisse fonctionner plus rapidement sur PS5, la mise en œuvre limitée du taux de rafraîchissement variable par Sony signifie que nous préférerions jouer au jeu sur Xbox Series X – c’est une expérience plus fluide et plus cohérente.”
Source : www.benzinga.com