14 juin 2024

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Assassin’s Creed Shadows et autres gros titres débarquent sur Mac – Une révolution du gaming sur Apple

Assassin's Creed: Shadows, Palworld, Control, And More Coming To Mac
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Les gamers ont désormais l’habitude de s’attendre à ce que la plupart des titres AAA soient disponibles sur consoles ou PC. Mais lors de la Worldwide Developer’s Conference de cette année, Apple a signalé son intérêt accru pour le gaming en proposant des jeux de grande envergure sur Mac. En tant que fer de lance de cette transition, Ubisoft a annoncé que Assassin’s Creed Shadows arrivera sur Mac le 15 novembre, le même jour que sur PC et consoles.

Les grands jeux arrivent sur Mac

“Chez Ubisoft, notre mission est d’enrichir la vie des joueurs en créant des expériences de jeu originales et mémorables,” a déclaré le producteur d’Ubisoft, Marc-Alexis Côté, lors de la WWDC. “Nous voyons une énorme opportunité de partager notre passion pour les jeux avec plus de joueurs dans l’écosystème Apple grâce à la plateforme de jeu unifiée avec une intégration étroite de Metal et de la puce Apple.”

D’après Apple, le nouveau Game Porting Toolkit 2 permettra aux développeurs comme Ubisoft d’apporter des jeux plus avancés sur Mac avec une meilleure compatibilité Windows. Après la brève présentation de Assassin’s Creed Shadows par Ubisoft, Apple a confirmé que les jeux suivants arriveront également sur Mac et d’autres appareils Apple:

  • Control Ultimate Edition
  • Dead Island 2
  • Frostpunk 2
  • Palworld
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Resident Evil Biohazard
  • Resident Evil 2
  • Riven
  • Robocop: Rogue City
  • Sniper Elite 4
  • Valheim
  • World of Warcraft: The War Within
  • Wuthering Waves

Il s’agit pour l’instant d’une petite liste de titres impressionnants. Mais si le Game Porting Toolkit 2 permet à plus de développeurs de facilement porter leurs jeux sur Mac, alors cette liste a le potentiel de s’agrandir considérablement dans un avenir proche.

Source : www.gamespot.com

  • Alex Lopez

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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