2 avril 2025

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Ray-traced global illumination dans Assassin’s Creed Shadows : la révolution graphique attendue

This PS5 Pro game proves the best part of next-gen…
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Dans l’univers du gaming, l’essor des nouvelles technologies graphiques joue un rôle essentiel pour enrichir l’expérience de jeu. Parmi celles-ci, le **ray tracing** a suscité de nombreuses attentes. L’une des réalisations les plus notables est **Assassin’s Creed Shadows**, qui met en lumière les avancées significatives apportées par cette technologie. Décryptons ensemble l’impact de cette innovation sur le gameplay et la qualité visuelle de ce titre emblématique.

Le ray tracing : une découverte marquante

Depuis la révélation des nouvelles consoles, le **ray tracing** était promis comme une avancée majeure pour les joueurs. Cette technologie, qui permet de simuler des réflexions et des éclairages d’une précision inédite, était auparavant réservée aux utilisateurs de PC haut de gamme. Nous avons désormais l’opportunité de profiter de cette avancée sans devoir investir une fortune.

Au fil des années, de nombreux jeux ont réussi à intégrer des éléments de ray tracing. Cependant, la majorité des mises en avant étaient centrées sur des réflexions impressionnantes dans des surfaces comme le verre ou l’eau. Le véritable potentiel de la technologie n’a été compris que plus récemment, mettant l’accent sur un aspect souvent négligé : l’**illumination globale ray-tracée**.

Les choix graphiques d’Assassin’s Creed Shadows

**Assassin’s Creed Shadows** offre aux joueurs plusieurs modes graphiques sur les consoles PS5 et Xbox Series X. Lorsque l’on opte pour le mode Performance, l’expérience est agréable mais reste assez limitée visuellement. À l’inverse, le mode **Qualité** transforme radicalement l’environnement de jeu en offrant un rendu plus dynamique et réaliste.

Cette démo de **ray-traced global illumination (RTGI)** améliore considérablement l’éclairage, le rendant à la fois réaliste et stylisé. En effet, le RTGI influence la manière dont la lumière interagit avec les objets dans le jeu, créant ainsi une immersion accrue et une atmosphère plus authentique.

Un bond en avant pour le réalisme

La mise en œuvre du ray tracing dans **Shadows** illustre un pas de géant en matière de fidélité graphique. Ubisoft a pris le temps nécessaire pour intégrer cette fonctionnalité, permettant ainsi d’éviter les rushs qui souvent nuisent à la qualité des titres précédents. Ce choix judicieux est d’autant plus saisissant lorsque l’on considère que d’autres jeux, comme **Mirage**, n’ont pas bénéficié de cette technologie.

Dans ce contexte, **Shadows** se présente comme une exclusivité de nouvelle génération. Pour les utilisateurs de PS5 Pro, cette version est la seule à offrir le RTGI tout en maintenant une fluidité impressionnante de 60 images par seconde. Ce mariage de performance et de graphismes est un véritable atout pour l’expérience de jeu.

Vers un avenir prometteur

Nous espérons que cette avancée graphique inspirera les autres développeurs. Bien que les réflexions à l’écran soient toujours impressionnantes, l’effet général du **ray tracing global illumination** apparaît comme plus significatif. Si d’autres franchises, telles que **GTA 6** ou **Ghost of Yotei**, adoptent cette méthode, la seconde moitié de cette génération de consoles pourrait marquer une véritable rupture graphique.

En conclusion, ces avancées dans **Assassin’s Creed Shadows** ne sont pas seulement des améliorations superficielles, mais des éléments qui pourraient transformer durablement notre façon de jouer et d’interagir avec les mondes virtuels. Nous sommes impatients de découvrir les prochaines innovations graphiques qui nous attendent.

Source : www.inkl.com

  • portrait alex auteur

    Passionné de jeux vidéo depuis son enfance, Alex a commencé sa carrière en tant que testeur de jeux avant de se lancer dans le journalisme. Il couvre les dernières tendances du gaming, les critiques de jeux, les événements eSports et les innovations high tech.

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